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盛世三國戰(zhàn)士弓手技能加點(diǎn)解析

時(shí)間:2012-02-09 09:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

玩盛世三國的人大多數(shù)的精力是放在升級和弄裝備上,而很少有人去研究盛世三國職業(yè)加點(diǎn)的問題。下面給大家分享一下盛世三國技能加點(diǎn)有什么竅門。

盛世三國技能加點(diǎn)之戰(zhàn)士:

1突擊:+滿(攻擊高);

2破陣:+滿;

3大喝:+滿

4:烈火:+滿

5盾墻:+滿;

6:裝備精通:+滿 ;

7乘勝追擊:+滿 ;

8沖鋒:+滿 ;

9:橫掃千君:+10(PK有突擊,橫掃打怪,不需要+滿,目前很多人PK都用群攻)。 ;

10合擊:+滿

11戒備:+10(逃跑技能) ;

12背水一站:+滿;

13 投擲:+滿。戰(zhàn)士肉不肉,盾不盾,群架完全是送菜的料。單條還是不錯(cuò),不過三國玩的是團(tuán)體,戰(zhàn)士,目標(biāo)太明顯。

盛世三國技能加點(diǎn)之弓手:

1、銳利射擊:+滿(高攻PK技能) ;

2、破甲箭:+滿 ;

3、冰刺陷阱:+5(雞肋技能,對遠(yuǎn)程就算凍住也能攻擊) ;

4、箭術(shù)精通:+10(+到滿也完全體現(xiàn)不出攻擊速度的優(yōu)點(diǎn),道士出手比射手快);

5、落石:+滿;

6、箭塔:+5 (雞肋技能,PK用不上,唯一優(yōu)點(diǎn)就是搶BOSS第一手);

7、百步穿楊:+滿(重點(diǎn)) ;

8、急行軍:+10(完全體現(xiàn)不出奔跑速度的優(yōu)點(diǎn));

9、箭雨+10(主要用于打怪刷任務(wù),PK有銳利技能);

10、偽裝+1(雞肋技能,完全沒用處,擺設(shè)而已)。

11、轟雷陷阱:+10(時(shí)間間接短有用?不如省經(jīng)驗(yàn)) ;

12、十面埋伏:+滿 ;13:連弩:+滿。

以上純屬個(gè)人觀點(diǎn),有不同加點(diǎn)方法歡迎一起討論。

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