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上兵伐謀武將屬性怎么培養(yǎng) 上兵伐謀武將屬性解析

時間:2012-03-12 13:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

今天,小編就為大家解析上兵伐謀武將屬性,趕緊來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧!

武將的屬性:

1:統(tǒng)御——提高帶兵數(shù)量,就是血量,帶兵數(shù)量的多少也決定了破陣概率。

2:攻擊——提高兵種攻擊,還能提高戰(zhàn)法類技能的傷害和成功率。

3:防御——降低對方的傷害和戰(zhàn)法技能成功率。

4:謀略——提高謀略類技能呢的傷害和成功率。

屬性的培養(yǎng):

上兵的屬性培養(yǎng)是類似于搖骰子的隨機屬性,所以運氣和元寶很重要,屬性的培養(yǎng)要先培養(yǎng)主將,主將的統(tǒng)御沒滿之前千萬別培養(yǎng)副將,等主將統(tǒng)御滿了,優(yōu)先培養(yǎng)謀略副將。

上兵的武將分為主將領(lǐng)和兩個副將。

主將:

主將的統(tǒng)御決定了兵種的數(shù)量,主將的攻擊決定了戰(zhàn)法的傷害和成功率,主將的謀略決定了主將謀略技能的傷害和成功率。

副將:

副將的統(tǒng)御是沒有效果的。副將的攻擊,防御和謀略(副將的謀略只降低對方的謀略類技能的傷害和成功率)取主將和副將中該數(shù)值最大的算,不是疊加的。

以上原因決定了帶將和加點的固定模式:

主將為戰(zhàn)法類時帶一個謀略副將和一個防御副將。主將為謀略類時帶一個防御副將和一個攻擊副將。

加點點固定主將+統(tǒng)御。將領(lǐng)的品質(zhì)(左至右,小到大),將領(lǐng)成長值決定了每次升級獲得的技能點,所以成長值至關(guān)重要,成長值從白到紅是1-6點。將領(lǐng)本身和身上的裝備到一定級別就可以轉(zhuǎn)生讓品質(zhì)低的轉(zhuǎn)生成高一檔次的。

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