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公主的防線怎么選擇勇士 傷害類(lèi)勇士極限傷害值計(jì)算

時(shí)間:2012-03-15 15:45:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

 公主的防線常用傷害類(lèi)勇士的理論極限傷害計(jì)算

小編用藍(lán)3星裝備下27級(jí)甘道夫,藍(lán)3星裝備下的27級(jí)貓,藍(lán)3星裝備下的27級(jí)花和藍(lán)3星裝備下的27級(jí)火柴舉例。

經(jīng)過(guò)測(cè)試3星裝備下的甘道夫技能傷害為普通攻擊的66.53%;

妙妙貓的技能傷害為普通攻擊的71.82%;

花夫人的技能傷害為普通攻擊的280.65%;

女孩召喚火柴的那次攻擊無(wú)傷害,火柴的持續(xù)時(shí)間為4秒(從火柴第一次打出傷害時(shí)掐N次秒表求的平均,4點(diǎn)多,但我更相信是個(gè)整數(shù)),攻速與小女孩相同,傷害為小女孩傷害的145.38%。

讓我們算下兩種勇士的極限傷害~極限需要滿足下面的情況:

假設(shè)怪物很強(qiáng),經(jīng)過(guò)勇士時(shí)沒(méi)有死掉(無(wú)過(guò)量傷害)

怪物的隊(duì)列很長(zhǎng)(勇士不停的在攻擊)

甘道夫理論秒傷=(攻擊/攻速)*50%+(攻擊/攻速)*66.53%*50%*怪?jǐn)?shù)量

=4587.73*50%+4587.73*66.53%*50%*怪?jǐn)?shù)量

=2293.86+1526.11*怪物數(shù)量

貓的理論秒傷=(攻擊/攻速)*60%+(攻擊/攻速)*71.82%*40%*怪物數(shù)量

=4879.18*60%+4879.18*71.82%*40%*怪物數(shù)量

=2927.50+1401.69*怪物數(shù)量

花的理論秒傷=(攻擊/攻速)*70%+(攻擊/攻速)*30%*280.65%

=5418.60*70%+5418.60*30%*280.65%

=3793.02+4562.19=8355.21

小女孩的理論秒傷=(攻擊/攻速)*80%+(攻擊/攻速)*145.38%*4*20%

=3662.02*80%+3662.02*145.38%*4*20%

=2929.62+4259.08=7188.70

何時(shí)貓≥花?

解得:怪物數(shù)量大于或等于4時(shí),貓總是比花好~

何時(shí)甘道夫≥花?

解得:怪物數(shù)量大于或等于4時(shí),甘道夫總是比花好~

90范圍的貓,那個(gè)圈圈里還容不下4個(gè)怪?所以,你們自己選吧~貓或花。。。

甘道夫就比較尷尬了。。。120的射程只是空談,技能的半徑只有45,不過(guò)當(dāng)怪的密度大,或堵路正確,還是能超過(guò)花的。

有興趣的話,可以自己去比較下瘋帽子和船長(zhǎng)。。。

小女孩的傷害并沒(méi)有想象中的高,她相對(duì)與花的優(yōu)勢(shì)只是可以同時(shí)多點(diǎn)輸出血少的怪以及BT的射程,自身90,外加火柴90,最遠(yuǎn)可以達(dá)到180。作為補(bǔ)刀的話,慢速怪火柴有優(yōu)勢(shì)(射程的原因可以多攻擊一段時(shí)間),快速的怪花有優(yōu)勢(shì)(召喚火柴的時(shí)間怪已經(jīng)跑了)。

小便備注:對(duì)于勇士不同等級(jí)的問(wèn)題,我也沒(méi)辦法,等升到27級(jí)我會(huì)再算一次~

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