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悍將傳世什么職業(yè)好 悍將傳世三大職業(yè)全攻略

時(shí)間:2012-03-19 10:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

3:不得不說:網(wǎng)頁游戲的花面和2D傳世、傳奇是沒法比的,所以說,在游戲內(nèi),

畫面效果會(huì)有很大不同大家都玩過網(wǎng)頁游戲,

在PK的時(shí)候?qū)嵲谑菦]有2D、3D游戲爽,很多都受到了頁面的限制。

4:具體分析技能:

(1)重復(fù)技能多:施毒、骷髏;

(2)治療術(shù)效果不明顯;

(3)獅子吼作用不大(道士是移動(dòng)中戰(zhàn)斗的,何來的撞擊呢?你去撞擊敵人,要是法師還行,要是遇到戰(zhàn)士,豈不是會(huì)被一刀秒?)

(4)骷髏移動(dòng)實(shí)在太慢,與法師打的時(shí)候基本不起作用;

(5)最關(guān)鍵的就是毒的作用(不作評(píng)論)。

不多評(píng)論,因?yàn)?,新版本沒有出來,沒有發(fā)言權(quán)。希望大家繼續(xù)支持!

本人對(duì)三職業(yè)技能比較分析:

1:共同點(diǎn):瞬移、沖撞、提高經(jīng)驗(yàn)幾率的技能;

法師:化身蝙蝠、瞬間移動(dòng) (距離短,速度快) 抗拒火環(huán) 法之魂

道士:遁地 (效果明顯) 獅子吼 道心清明

戰(zhàn)士:移形換影(距離遠(yuǎn)) 野蠻沖撞 戰(zhàn)魂真悟

三種職業(yè)有著相同的逃跑、抗拒、經(jīng)驗(yàn)增加技能,這就說明,游戲還是為了平衡三職業(yè);

2:自我感覺:

(1)法師有兩個(gè)瞬間移動(dòng)的技能,說明在血薄的情況下,逃跑狀態(tài)對(duì)法師顯得尤為重要;

(2)道士,主要看毒技能威力大小,骷髏基本對(duì)法師沒用;

(3)戰(zhàn)士:在于瞬移的情況下必須很好把握一擊斃命的時(shí)機(jī);

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