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神曲世界BOSS輸出提升法 神曲帶兵量的奧秘

時間:2012-03-23 10:45:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

最近我時常在游戲里看到下面這種世界頻道信息——

【系統(tǒng)】恭喜玩家[XXX]通過地下迷宮第50層

【世界】[XXX](和諧字眼),又給個統(tǒng)帥石!

【系統(tǒng)】[XXX]在占星時居然探索到了難得一見的[主神之光],真是讓人羨慕嫉妒恨。

【世界】[XXX] (和諧字眼),又是這個垃圾星,GM我(和諧字眼)。。。。

每當(dāng)筆者看到類似以上的信息時,心中都在為他們的不識寶惋惜,有多少統(tǒng)帥寶石被當(dāng)成***賣掉,又有多少主神之光被當(dāng)作營養(yǎng)品吃掉呢

首先科普一下士兵血量的計算公式:每個士兵的生命=兵種生命*帶兵量/200

舉例:3000血的騎士,800帶兵,每個騎士的生命即為3000*800/200=12000

能增加帶兵量的方法:

1.英雄每提升一級,統(tǒng)帥+10

2.公會技能,每級+20

3.神學(xué)院帶兵加成研究,每級+4

4.裝備隨機(jī)屬性,以50首飾為例,10星統(tǒng)帥+25

5.裝備鑲嵌統(tǒng)帥寶石,1級+8,2級+16,3級+21,4級+28,5級+44

6.星運,紫色領(lǐng)主印記每級+24,黃色主神之光每級+36

7.藥水,3級統(tǒng)帥藥水+35

神曲中怎樣來黃金和戰(zhàn)魂最快呢?毫無疑問,每天三次的世界BOSS,為什么別人攻擊和我差不多傷害卻高出那么多呢?除去運氣因素,你們是否注意過別人的帶兵量?

世界BOSS的攻擊方式為優(yōu)先前排攻擊,5000固定傷害+受物防影響的傷害(并受等級影響),并附加傷害增加的DEBUFF,該DEBUFF會疊加。另一種就是群秒了。(PS:最近的世界BOSS群秒群得越兇了!)

在世界BOSS戰(zhàn)中,你站得越久,你造成的傷害就越大,獲得的黃金和戰(zhàn)魂就越多。

以下為理論值:

BOSS        傷害        士兵生命需大于        可承受BOSS攻擊次數(shù)

第一次攻擊        5000+5000~5500        10500        2(兩個士兵就是4)

第二次攻擊        5000+6000~6500        22000        3(6)

第三次攻擊        5000+7000~8000        35000        4(8)

以上的表格看出什么來了?統(tǒng)帥是多么逆天的屬性,士兵多頂一下和少頂一下在世界BOSS戰(zhàn)中就是天壤之別,筆者的騎士在最低33級的時候生命就能達(dá)到10500,從而在世界BOSS中獲得更多的黃金,優(yōu)勢是慢慢積累出來的。非R玩家每天收入300萬不是空談。

帶兵量的作用還體現(xiàn)在單人戰(zhàn)役和地宮上,法師有個技能叫曉之光,滿3級每回合恢復(fù)6%的生命,士兵的生命越大每回合恢復(fù)的血量就越多,可承受的傷害也就越多,無傷通關(guān)單人戰(zhàn)役,在地宮BOSS戰(zhàn)輸出的傷害也越多。

原來士兵輸出的傷害也不可小視啊??赐赀@文,小編覺得收獲很大呢,你覺得呢? 

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