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《鳳凰令》全新游戲引擎 Unity技術(shù)打造個(gè)性江湖

時(shí)間:2012-03-29 17:41:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

隨著近些年來網(wǎng)頁游戲的迅猛發(fā)展,頁游占網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的份額也越來越大,然而一個(gè)巨大的問題卻擺在了網(wǎng)頁游戲的面前,就是與有端網(wǎng)游畫面的差距。眾所周知,頁游因其無端的便捷性和趣味性受到了廣大玩家的歡迎,而其特性也限制了游戲品質(zhì)的提升,如何應(yīng)對(duì)玩家們?cè)絹碓教籼薜目谖妒菢I(yè)內(nèi)人士討論的重點(diǎn)。

近日,國(guó)內(nèi)首款“Game3.0模式”武俠新作—聚游《鳳凰令》就率先采用了國(guó)際領(lǐng)先的Unity游戲引擎進(jìn)行發(fā)開,基于3D效果的游戲畫面品質(zhì),動(dòng)態(tài)光影和粒子效果的實(shí)現(xiàn),將給《鳳凰令》的游戲畫面帶來怎樣的提升呢?它能否有一比有端網(wǎng)游的實(shí)力?

據(jù)悉,以“Game3.0模式”作為游戲開發(fā)理念的新游《鳳凰令》,為了使玩家能夠闖蕩一個(gè)唯美逼真的真實(shí)江湖,讓玩家身臨其境地感受武林對(duì)戰(zhàn)的快感,率先采用了國(guó)際領(lǐng)先的Unity游戲引擎,并首次將動(dòng)態(tài)光影和粒子效果顯示技術(shù)應(yīng)用在了2.5D游戲畫面中。不僅游戲中的一草一木、房屋樓舍、遠(yuǎn)山流水都栩栩如生,天邊云朵浮動(dòng)、微風(fēng)掠過都能呈現(xiàn)出細(xì)膩精美的動(dòng)態(tài)效果,力求在視覺上為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)唯美寫實(shí)的三國(guó)江湖。

在游戲顯示效果上,2.5D游戲畫面的精細(xì)度要比3D游戲高出數(shù)倍,然而,2.5D游戲也缺少3D游戲畫面那樣的視覺沖擊力。新游《鳳凰令》則突破性的將3D顯示效果和沖擊力融入到了2.5D的游戲畫面中,使得游戲中的打斗更真實(shí),技能施放效果更為立體、華麗,讓玩家可以體驗(yàn)到前所未有的震撼享受。

眾所周知,一款好的游戲要得到玩家們的認(rèn)同,除了游戲畫面外,游戲的系統(tǒng),趣味性和可玩性也是玩家關(guān)注的對(duì)象,有一個(gè)好的系統(tǒng),游戲才有了“靈魂”。聚游《鳳凰令》在提升游戲畫面上采用了國(guó)際領(lǐng)先的游戲引擎,游戲畫面提升明顯,而其“Game3.0模式”的眾多創(chuàng)新玩法也十分引人關(guān)注,究竟《鳳凰令》能不能打造一個(gè)自由的俠義江湖世界,就讓我們拭目以待吧!

聚游《鳳凰令》官網(wǎng):http://fhl.juu.cn/

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