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龍將人物屬性實戰(zhàn)分析 暴擊格擋破擊合擊全攻略

時間:2012-03-04 09:01:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

以下是龍將中人物各種屬性解析。

1.命中與閃避:

命中幾率=命中率-敵方閃避率,比如你命中為140%,敵方前軍閃避為45%,則命中概率=140%-45%=95%。競技場被閃避后不會加士氣,BOSS攻擊你時被閃避士氣照常增加。

50-70競技場孫策會大放異彩,不過70以后孫策的天賦就不適合了,因為本身閃避石頭每級只增加1%,命中石頭每級增加1.5%,70以后命中都不會太低,所以競技場中孫策的閃避率就不是那么高了,而且本身孫策技能和天賦都是加閃避的,70以后的副本怪打?qū)O策基本不會有閃避出現(xiàn),所以他的天賦打副本是沒用的,70以后就會發(fā)現(xiàn)他像個豆腐渣工程一樣,尤其到80副本用孫策的話,除非洗了武器技能,否則一般玩家的孫策是很難過典韋的,基本抗不過2次,所以有條件的還是70后早換孫策。典韋是100前最好前軍,但是實用性方面對于小R其實曹仁也是很強的,至少對于過副本來說是神器,當然對打競技場的秒中流沒典韋那么好。

2.抗暴與暴擊:

暴擊幾率=暴擊率-敵方抗暴率,比如你暴擊為40%,敵方抗暴為30%,則暴擊概率=40%-30%=10%。
攻擊暴擊后會得到雙倍士氣,士氣超過100后技能傷害會增加,士氣越高傷害越高,但是傷害/士氣 這個比值會下降。

3.格擋與破擊:

格擋幾率=格擋率-敵方破擊率,比如你格擋為40%,敵方破擊為20%,則格擋幾率=40%-20%-20%。
格擋后會反擊,反擊傷害為前軍普通攻擊傷害。

由于破擊石頭1級加1.5%破擊,格擋石頭1級加1%格擋,所以破擊石頭較為好堆,但是如果是3中軍且秒前軍陣容的話,破擊石頭還是會缺的。像趙云技能釋放后加格擋,會硬不少,所以要打敵方趙云,最好己方中軍先出手,或者有個先出手的張飛,就會好打不少。

4.合擊:

當帶有合擊率的武將出手時會觸發(fā)身邊的武將出手一次,觸發(fā)幾率按合擊率算,觸發(fā)武將為布陣時此武將的下方將領。
一般在魔神和攻城時采用合擊技能,傷害會較高,建議布陣時主將下方放攻擊和暴擊較高的武將,如果主將有強攻(破軍之力升級版)且主將裝備較好可以使用強攻代替合擊。

目前見到的武將自帶合擊率的為:蔡文姬1.7%。徐晃2.6%,概率看起來雖然較小,但其實觸發(fā)幾率還是可以的,而且很多時候出個合擊BOSS可能就過了。

5.求援:

受到傷害時可以向周圍武將求援,自身受到較少傷害,主將使用護駕技能時可以看到求援效果,90典韋也有救駕技能,提高中軍援護率2回合。

6.力量:

1點力量增加1物理攻擊力,增加0.7的物理防御(謀士和軍師只加物理防御);

7.敏捷:

1點敏捷增加1速度;

8.智力:

1點智力增加1策略攻擊力,增加0.7的策略防御(猛將,守將,弓手只加策略防御);

附:人物面板上的屬性之間會存在差入,差值等于星斗所加屬性。

9.免傷率:

直接按百分比減免傷害,比如免傷率為10%,則傷害乘以90%等于實際傷害。

a.免傷率在人物軍銜到達車騎1后會加2%,以后軍銜每加一級增加2%,軍銜到達車騎后每天聲望消耗6000;

b.70級神鑄2套裝屬性增加免傷3%,80神鑄2套裝屬性增加免傷4%,90神鑄2套裝屬性增加免傷4%;

c.星斗中的巨門,每升1級增加0.2%免傷率;

d.布陣上的前軍,免傷率增幅20.00%,原免傷率10%,加成后為12%。

10.傷害率:

直接按百分比增加傷害,比如傷害率為10%,則傷害乘以110%為實際傷害(有免傷率時,應乘以免傷后的系數(shù))。一般套裝的6套裝屬性就是加的傷害率。軍銜車騎1會加2%傷害率,以后軍銜每加一級會增加2%。

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