斯巴達(dá)復(fù)興攻略 騎兵技能詳解
時間:2012-03-07 09:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:小編將采用五星評定的方法來詳解騎兵的技能:
騎兵技能之一:突襲
技能介紹:攻擊時突襲當(dāng)前目標(biāo),造成一定傷害。
前置時間: 5s
冷卻時間: 10s
觸發(fā)條件: 攻擊時觸發(fā)
技能攻擊力:★★★★
技能防御力: 無
實(shí)用性:★★★★
優(yōu)勢:純進(jìn)攻技能,類似步兵的反擊。所不同的是步兵必須被攻擊后才能發(fā)動,騎兵則是攻擊就可以發(fā)動。(簡而言之,就是一個攻,一個受的區(qū)別。別想歪,真心別想歪)攻擊力相對步兵的反擊也高出很多。真是居家旅行,打劫拍磚必備技能。
劣勢:還真想不出有什么劣勢,唯一的劣勢,為什么只能裝一個!!!!!!!
騎兵技能之二:削鐵
技能介紹:削弱敵方近戰(zhàn)目標(biāo)護(hù)甲,降低目標(biāo)物理防御力。
前置時間: 5s
持續(xù)時間: 8s
冷卻時間: 16s
觸發(fā)條件: 受到近戰(zhàn)攻擊時觸發(fā)
技能攻擊力:★★★
技能防御力: 無
實(shí)用性:★★★
優(yōu)勢:步兵系的噩夢,被拿走了盾牌的步兵,真的只能成為炮灰了。
劣勢:存在一定的局限性,如果己方以法系遠(yuǎn)程為主,那么削弱的物理防御相對意義就不大了。
騎兵技能之三:破魔
技能介紹:威嚇對方,使對方所有策士、醫(yī)師部隊(duì)陷入混亂,暫時失去行動能力。
前置時間: 5s
持續(xù)時間: 3-5s
冷卻時間: 20s
觸發(fā)條件: 敵方先頭部隊(duì)兵力低于50%時,攻擊時觸發(fā)
技能攻擊力:無
技能防御力: 無
實(shí)用性:★★★
優(yōu)勢:對于魔法部隊(duì),此技能簡直就是噩夢般的存在,無法攻擊,無法治療。對于那些依靠法系的部隊(duì)玩家,可能是最棘手的技能。
劣勢:此技能的優(yōu)勢在于對方擁有眾多魔法部隊(duì),如果對方都是物理單位,那么。。。。。。。
騎兵技能之四:破釜
技能介紹:殊死一搏,大幅提高自身攻擊力,但是自身兵力會逐漸損失。
前置時間: 5s
持續(xù)時間: 10s
冷卻時間: 30s
觸發(fā)條件: 自身兵力低于80%,受到近戰(zhàn)攻擊時觸發(fā)
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