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守護(hù)2屬性攻略 守護(hù)2屬性系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2012-04-12 10:00:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

守護(hù)2屬性系統(tǒng):

首先,《守護(hù)2》的戰(zhàn)斗屬性分為兩級(jí)。

一級(jí)屬性:

力量可增加物理系的攻擊力,同時(shí)還能增加戰(zhàn)士的物理防御。

敏捷可增加物理系的攻擊力,同時(shí)還能增加暴擊,閃避,出手速度等。

智力可增加魔法系的攻擊力,同時(shí)還能增加暴擊。

精神可增加魔防防御。

耐力可增加血量上限。

二級(jí)屬性:

生命 指玩家在游戲中的當(dāng)前血長(zhǎng),當(dāng)生命為0時(shí),玩家將處于死亡狀態(tài)。

活力 指玩家在游戲中所能進(jìn)入副本的次數(shù),當(dāng)活力為0時(shí),玩家將無(wú)法再次進(jìn)入副本。

物理攻擊 指玩家在游戲中的物理攻擊能力,直接影響玩家攻擊怪物或者其他玩家的數(shù)值。

魔法攻擊 指玩家在游戲中的魔法攻擊能力,直接影響玩家攻擊怪物或者其他玩家的數(shù)值。

物理防御 指玩家在游戲中的物理防御能力,直接影響玩家抵御怪物或者其他玩家的傷害數(shù)值。

魔法防御 指玩家在游戲中的魔法防御能力,直接影響玩家抵御怪物或者其他玩家的傷害數(shù)值。

暴擊 指玩家在攻擊時(shí)打出的特殊高攻擊,暴擊值越高,玩家出暴擊的次數(shù)就越多,暴擊會(huì)以特殊的形式出現(xiàn)。

閃避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻擊時(shí),有幾率躲避攻擊,閃避值越高,玩家躲避攻擊的幾率就越大,次數(shù)也越多。

命中指玩家在攻擊怪物或者其他玩家時(shí),命中值越高,對(duì)目標(biāo)造成傷害的幾率就越高,次數(shù)也越多。

出手速度決定己方出手的先后順序。

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