神馬三國(guó)武將加點(diǎn) 神馬三國(guó)武將加點(diǎn)計(jì)算公式
時(shí)間:2012-04-17 15:02:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:神馬三國(guó)武將加點(diǎn):
大家最關(guān)心的就是武將的加點(diǎn),那么我在這先要提到關(guān)于武將技能的一些說(shuō)明,雖然說(shuō)每個(gè)武將的技能有很多,大致可以分為2類,1類是持續(xù)生效、2類為幾率觸發(fā)。武將本身也分為2類,1類為DPS、2類為輔助型。
先說(shuō)下什么是持續(xù)生效,典韋舉例,他的急速就是持續(xù)生效,在戰(zhàn)斗開始時(shí)主動(dòng)對(duì)自身的增益效果,這類的技能效果是一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的,可被疊加(例如軍師的增益效果);那么幾率觸發(fā)累就屬于典韋的龍閃擊,這類技能是隨機(jī)出現(xiàn)的是不穩(wěn)定的,傷害的計(jì)算是疊加普通攻擊上的,雖然技能沒有說(shuō),但是我經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試效果確實(shí)是疊加上的。
我們現(xiàn)在知道了技能的類別,以及觸發(fā)后的效果,那我們可以進(jìn)行實(shí)地加點(diǎn)了,加點(diǎn)的重心只要是圍繞著“收益”來(lái)的話,只要這些點(diǎn)數(shù)是你這個(gè)武將的最大收益,那么你加出來(lái)的點(diǎn)就是神級(jí)加點(diǎn),可以不用看其他玩家是如何加的了。技能點(diǎn)數(shù)在50級(jí)的時(shí)候領(lǐng)悟點(diǎn)數(shù)為1850點(diǎn)。技能需要的點(diǎn)數(shù)為等級(jí)×10點(diǎn),那么加到10級(jí)就是550點(diǎn)領(lǐng)悟點(diǎn)。
我詳細(xì)說(shuō)下加點(diǎn)收益是如何計(jì)算的,拿趙云舉例,身手協(xié)調(diào)1級(jí)需要10領(lǐng)悟點(diǎn),技能收益為100攻速,而2級(jí)需要20領(lǐng)悟點(diǎn),收益為25攻速;迅捷之術(shù)1級(jí)需要10點(diǎn)領(lǐng)悟點(diǎn),技能收益為100,而2級(jí)需要20領(lǐng)悟點(diǎn),收益為50攻速,單看這2個(gè)技能,都會(huì)選擇加后者,20領(lǐng)悟點(diǎn)換50攻速。有時(shí)候盲目的升級(jí)高級(jí)技能,不妨點(diǎn)一級(jí)低級(jí)技能對(duì)你幫助可能會(huì)更大;
大家可能還會(huì)問(wèn)攻速,攻強(qiáng)間,該如何舍取才會(huì)有最大收益?
根據(jù)“距離”同理,那么1000攻速為一秒內(nèi)攻擊目標(biāo)1次,我們有了已知條件就可以推算出英雄在1秒內(nèi)的DPS是多少了。這次還要請(qǐng)典韋出場(chǎng),因?yàn)榈漤f的攻速跟AP是大家困擾的加點(diǎn),典韋的蠻牛之力成長(zhǎng)為1=80、2=96、3=115、4=138、5=166、6=199、7=239、8=287、9=296、10=354;急速的成長(zhǎng)為1=100、2=125以后都是每級(jí)增益25速。
之前說(shuō)過(guò)每級(jí)需要多少的領(lǐng)悟點(diǎn)。那我們就可以帶入了我們拿27級(jí)典韋說(shuō)事,27級(jí)的典韋基本AP=1338、基本攻速=750。那么帶入:只加1級(jí)急速的傷害為(750+100)/1000=0.85(每秒出手次數(shù)),0.85×1338=1137.3(秒傷)在此為了計(jì)算出哪個(gè)收益大,所以小數(shù)點(diǎn)后不舍去。再來(lái)算下只加1級(jí)蠻牛之力的傷害750/1000=0.75,0.75×(1338+80)=1063.5(秒傷),在都為1級(jí)技能的時(shí)候急速收益要大于蠻牛之力;
接下來(lái)帶入10級(jí)的:
+10急速:(750+325)/1000×1338=1438.35
+10蠻牛之力:750/1000×(1338+354)=1269
有此可見典韋的急速技能收益大于蠻牛之力的收益。其他武將也依次帶入即可。
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