仙劍情裝備洗練屬性的優(yōu)劣及選擇攻略
時(shí)間:2012-04-20 17:06:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:一、關(guān)于裝備洗練的幾個(gè)常識(shí)
1.洗練屬性的高低與裝備的等級(jí)、顏色和裝備前綴有關(guān),新版中,裝備的品質(zhì)不再影響洗練屬性。具體優(yōu)劣舉例如下(單項(xiàng)比較時(shí),假定其他屬性相同):橙色>紫色>藍(lán)色>綠色;70級(jí)>60級(jí)>50級(jí)>40級(jí)>30級(jí);四象>誅仙>其他類藍(lán)裝(五行、六合、七星也是如此)
2.裝備分為兩種洗練屬性,一種是防御裝備的屬性,主要有生命、防御、體質(zhì)、堅(jiān)韌、抵擋等屬性;另一種是攻擊屬性,包括武器首飾,主要有攻擊、暴擊、力量、敏捷、命中、穿透等屬性
3.每件裝備最多可以洗出6個(gè)屬性,每個(gè)屬性最高為10星,星數(shù)越多,屬性越高
4.要注意洗練鎖的作用,洗出好的屬性時(shí)要及時(shí)加鎖,下次洗練替換時(shí)會(huì)保留鎖定的屬性
二、各項(xiàng)屬性詳解(老鳥們可以略過(guò))
1.基礎(chǔ)屬性:力量:影響角色的物理傷害和物理防御;敏捷:影響角色的物理傷害,物理暴擊和閃避;體質(zhì):影響角色的生命,物理防御和法術(shù)防御;智力——影響角色的法力,法術(shù)暴擊和法術(shù)傷害;精神——影響角色的法術(shù)傷害和法術(shù)防御;生命:生命值上限;法力:法力值上限;物攻:每秒對(duì)目標(biāo)造成的物理傷害;法攻:每秒對(duì)目標(biāo)造成的法術(shù)傷害;物防:物理防御值;法防:法術(shù)防御值;物暴:物理暴擊值;法暴:法術(shù)暴擊值;命中:命中的數(shù)值;閃避:閃避的數(shù)值;
2.特殊屬性:穿透:穿透的數(shù)值,無(wú)視對(duì)方一定比例的防御;格擋:格擋的數(shù)值,可減少受到的攻擊傷害;急速:急速的數(shù)值,提高攻擊速度和減少技能的冷卻時(shí)間;韌性:韌性的數(shù)值,可減少受擊時(shí)的暴擊率和暴擊傷害;免傷:抵消對(duì)應(yīng)數(shù)值的傷害;
三、各屬性優(yōu)劣的分析
1.基礎(chǔ)屬性和特殊屬性的比較
基礎(chǔ)屬性是一個(gè)絕對(duì)值,他的高低決定了一個(gè)人物的強(qiáng)度和硬度,這些都是實(shí)實(shí)在在的屬性,毫無(wú)花架子可言,20萬(wàn)生命就是20萬(wàn)生命,10萬(wàn)攻擊就是10萬(wàn)攻擊,全是硬當(dāng)當(dāng)看的見(jiàn)摸得著的東西,無(wú)論是刷副本還是打架,都會(huì)給人很強(qiáng)烈的直觀感覺(jué),其數(shù)值的高低也直接決定了人物的強(qiáng)悍程度。
而特殊屬性就比較虛無(wú)縹緲了,但是又不能忽視,他不是一個(gè)絕對(duì)的數(shù)值,而是作用于每一次攻擊或者被攻擊,比如說(shuō)免傷這個(gè)屬性,你很難確定被人殺死時(shí)抵擋了多少傷害,因?yàn)楦呤执蚰愫筒锁B打你抵消的傷害是不同的,100的免傷,高手一下秒你,不過(guò)抵消100點(diǎn)傷害,而菜鳥打你100下才磨死你,那就抵消了10000點(diǎn)傷害,很難有個(gè)直接的定義。
從上面不難看出,特殊屬性是以基礎(chǔ)屬性為前提的,基礎(chǔ)屬性高了,抗打擊或者打擊能力才強(qiáng),特殊屬性才能更好的發(fā)揮作用;沒(méi)有基礎(chǔ)屬性的支持,特殊屬性根本沒(méi)有作用;而反過(guò)來(lái)說(shuō),基礎(chǔ)屬性高了,適當(dāng)增加特殊屬性,能夠更好的輔助打擊或者抗打擊。
2.洗練屬性的選擇問(wèn)題
洗練過(guò)程中,我們經(jīng)常遇到很糾結(jié)的選擇問(wèn)題,大體有以下2種:
第一種,生命、攻擊屬性和其他屬性孰優(yōu)孰劣?這個(gè)毫無(wú)疑問(wèn),當(dāng)然是攻擊和生命好,血厚才能抗揍,攻高才能秒人,這是不用懷疑的,這兩個(gè)屬性高了,可以無(wú)視其他一切花架子。但問(wèn)題是,每個(gè)服務(wù)器除了榜前的有限幾個(gè)人之外,沒(méi)多少人有那么大的魄力洗出全裝備6個(gè)屬性全是10星攻擊或生命,這就出現(xiàn)了第二個(gè)糾結(jié)的問(wèn)題。
第二種:低星攻擊或生命和其他高星特殊屬性的選擇問(wèn)題。這個(gè)要分情況來(lái)對(duì)待,如果你的基礎(chǔ)屬性已經(jīng)不錯(cuò),有了相當(dāng)?shù)臄?shù)值,有了比較強(qiáng)的打擊和抗打擊能力,而且對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)有太高的要求,平常pk較少,多用來(lái)刷副本,這時(shí)候可以選擇高星的特殊屬性,能夠更好的發(fā)揮作用;如果你的基礎(chǔ)屬性比較低,戰(zhàn)斗力不超過(guò)5000,還是老老實(shí)實(shí)的選擇生命或者攻擊吧。
四 、關(guān)于洗練的幾點(diǎn)建議
1.生命和攻擊是王道,盡量多洗生命和攻擊屬性,同星數(shù)的情況下盡量選擇生命和攻擊
2.在1的基礎(chǔ)上,也不要太苛求生命和攻擊,要根據(jù)自己的實(shí)力來(lái)選擇,你有能力把所有的裝備都搞成生命攻擊最好,如果只能把一件裝備搞成全10星攻擊或者生命,那還不如,每一件裝備都加一兩個(gè)生命或攻擊屬性,另外的用其他高星數(shù)屬性代替,成本差不多。
3.每天的競(jìng)技盡量打,不論是刷烏金還是換洗練鎖,都很不錯(cuò),而且現(xiàn)在輸了也有積分,很不錯(cuò)。
4.如果你有相當(dāng)?shù)膶?shí)力,但是洗出全生命或者攻擊又有些吃力,可以適當(dāng)洗幾個(gè)特殊屬性,只要不碰上超級(jí)的高手,效果也不錯(cuò)。
5.如果你的實(shí)力一般,長(zhǎng)期在四五千戰(zhàn)斗力徘徊,那不要奢望特殊屬性有很大作用了,老老實(shí)實(shí)的洗基礎(chǔ)屬性吧,如果全生命或者攻擊有困難,防御和暴擊也是不錯(cuò)的選擇。
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