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九伐中原游戲特色 細(xì)數(shù)陣型武將多種玩法

時(shí)間:2012-04-23 16:51:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

九伐中原不僅僅是策略游戲,更不僅僅是RPG游戲,而是將這兩種題材完美融合,加上各種特色玩法。

1、2.5D RSLG

DWS引擎帶來(lái)精美的2.5D游戲畫面,在推圖游戲場(chǎng)景中可以與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,在RSLG游戲中獨(dú)樹一幟,讓玩家在游戲過(guò)程中更有代入感,從而更好的融入游戲世界,用戶更加有粘性。

2、豐富陣型

玩家自主創(chuàng)造陣型,除兵種、武將的搭配與選擇外,陣型的相生相克讓戰(zhàn)斗更具策略性。是選擇中路突破,還是選擇兩翼齊飛,一字長(zhǎng)蛇陣、八門金鎖陣、十面埋伏陣,玩家可以創(chuàng)造出屬于自己的八陣圖。

3、數(shù)百武將

數(shù)百位三國(guó)歷史名將,上千種精彩技能,打造多樣化的養(yǎng)成路線。每個(gè)玩家都可以按照自己的實(shí)際情況,養(yǎng)成自己心目中的精銳之師、無(wú)敵之師。RMB玩家有一定的優(yōu)勢(shì),非R玩家也有生存空間。

4、地圖多樣

100級(jí)時(shí)開放超過(guò)20張風(fēng)格迥異的場(chǎng)景地圖,水鄉(xiāng)、大漠、冰雪、廢墟等豐富地形讓玩家的游戲過(guò)程毫不單調(diào)。玩家可以在征戰(zhàn)中領(lǐng)略江南水鄉(xiāng)的和風(fēng)煦雨,體驗(yàn)白山黑水間的凌冽寒意,在神亭嶺旁與太史慈交手,在白門樓下與呂奉先一會(huì)。隨著等級(jí)的提升,玩家城池的造型也會(huì)發(fā)生明顯變化,讓玩家獲得強(qiáng)烈的成就感。

5、移動(dòng)操控

在策略游戲中首次加入對(duì)移動(dòng)操控的要求,在BOSS攻城活動(dòng)中玩家不再機(jī)械比拼數(shù)值,而是可以選擇移動(dòng)策略,從而獲得更大的收益;在多人副本中,移動(dòng)操控帶來(lái)了隊(duì)友間的真正配合,而不是數(shù)值的簡(jiǎn)單疊加;在跨服戰(zhàn)中,引入地形元素,讓戰(zhàn)斗更加接近RTS,要求玩家擁有適當(dāng)?shù)牟僮骷记伞W杂梢苿?dòng)操控,讓每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)成為全場(chǎng)MVP。

6、團(tuán)隊(duì)交互

在軍團(tuán)戰(zhàn)、勢(shì)力戰(zhàn)等超過(guò)20人的團(tuán)體活動(dòng)中,游戲玩法更加注重離線交互,注重戰(zhàn)前的策略選擇,而不是戰(zhàn)斗中的操控,從而降低了門檻,讓活動(dòng)有更高的參與度。在軍團(tuán)戰(zhàn)中,軍團(tuán)面臨著攻守策略的選擇,是讓強(qiáng)力成員固守城池,還是讓他們主動(dòng)出擊,魚與熊掌不可兼得。勢(shì)力戰(zhàn)中,對(duì)戰(zhàn)雙方的規(guī)??涨褒嫶螅疃嗫缮详囄鋵?shù)達(dá)到400vs400,部隊(duì)數(shù)達(dá)到1250vs1250,真正的冷兵器時(shí)代大戰(zhàn)役將在《九伐中原》中重現(xiàn)!

7、非R可生存

由于游戲獨(dú)創(chuàng)的先行攻破敵方帥帳為勝的戰(zhàn)場(chǎng)法則,非R玩家也有自己的生存空間。合理的陣型選擇,合理的武將、兵種、技能搭配,可以形成出人意料的戰(zhàn)場(chǎng)效果,千軍萬(wàn)馬中取上將首級(jí)不僅僅是夢(mèng)想,非R也有自己的春天! 

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