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小小海賊王阻擊手主攻技能加點(diǎn)解析

時(shí)間:2012-04-07 17:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【狙擊手】

看OP的漫迷們看到這個(gè)職業(yè)第一想到的應(yīng)該就是烏索普了。 不過在小小海賊王里,狙擊手并不是烏索普的形象。

而是類似兩年前羅賓的外觀(我是指女性角色- -,男性角色有點(diǎn)兒像煙男斯摩格)。當(dāng)然。這個(gè)不是很重要- -。

官網(wǎng)資料中說:狙擊手職業(yè)特點(diǎn)為 攻擊速度快,攻擊較高,防御力適中,遠(yuǎn)程型。詳細(xì)下圖。

大多數(shù)玩家選擇這個(gè)角色 就是看上了他的高速并且較高輸出吧。畢竟天下武功唯快不破。出手快就意味著占了先機(jī)。

那么狙擊手的技能有應(yīng)該怎么選擇呢?

下面先分析一下狙擊手的主動(dòng)攻擊技能。

主攻技能目前只能選擇一個(gè)。而且首次領(lǐng)悟是隨機(jī)的。是好是壞都考RP。當(dāng)然,KFZ比較人性化的放了個(gè)重置按鈕。至于重置需要多少金幣- -。這個(gè)就不談了。RP什么的在游戲里永遠(yuǎn)是第一位。

主攻技能:

六式指搶------攻擊一整行的敵人,傷害隨著技能等級(jí)提升。技能CD1回合。推薦等級(jí) ★★★★★

OP里海軍的六式是很強(qiáng)大的。其中指搶威力甚至猛過槍彈。在小小海賊王里 這一技能也是如此彪悍。

作為狙擊手唯一一個(gè)群攻技能。這個(gè)是前期首推的。打怪PK必備技能之一。我目前洗的就是這個(gè)技能。

暗影之夜------進(jìn)入潛行狀態(tài),提升回避值。提升回避效果隨著技能等級(jí)而提升。技能CD2回合。推薦等級(jí) ★★

前期升級(jí)為主。回避這個(gè)東西提升再高也不可能幾率百分百。所以RP這東西真心不可靠。

而且只是提高回避值,如果能帶隱身效果可能會(huì)更有利于PK些。

暫時(shí)不推薦此技能。太雞肋了。畢竟目前主攻技能只能刷出來一個(gè)。還是輸出為主的好。

速射-----------犧牲命中換取更大攻擊力,自身降命中效果隨著等級(jí)遞減。技能CD1回合。推薦等級(jí)★★★☆

玩過回合制的玩家都很清楚,命中決定一切。打不到的話,再高輸出也白搭。犧牲命中換取攻擊力這點(diǎn)雞肋了。

換成 防御換攻擊 氣血換攻擊 暴擊換攻擊或許更好些。雖然后期點(diǎn)高了也費(fèi)不了多少命中。但目前不是很推薦。

快速狙擊-----擊中目標(biāo)后有一定概率提升自身暴擊值,提升數(shù)值與技能等級(jí)相關(guān)。技能CD2回合。推薦等級(jí)★★★

目前暴擊這東西在玩家手里幾乎還沒出現(xiàn)過呢吧- -。打了那么多場(chǎng) 只見BOSS暴擊,自己從沒爆過。

后期改進(jìn)后不曉得會(huì)怎么樣。但拼幾率的東西 不是很推薦。仁者見仁智者見智吧。

震蕩射擊-----攻擊敵方目標(biāo),并造成暈眩。暈眩時(shí)長(zhǎng)與技能等級(jí)相關(guān)。技能CD2回合。推薦等級(jí)★★★★☆

乍一看這是個(gè)近乎無敵的技能。幾乎可以舍棄掉群攻來選擇這個(gè)。暈眩敵方等于可以隨意宰割。

唯一的缺點(diǎn)就是第三回合才能釋放?;旧瞎诌@個(gè)時(shí)候就已經(jīng)快死了- -。暈了也沒什么用。

除非后期打厚血高防BOSS時(shí) 很有用。希望技能CD能降低到1回合。這樣會(huì)更合理一些。

劇毒滲透-----造成敵方目標(biāo)中毒效果,中毒持續(xù)時(shí)間與技能等級(jí)相關(guān)。技能CD2回合。推薦等級(jí)★★★☆

我最初領(lǐng)悟的就是這個(gè)技能- -。點(diǎn)到5級(jí)。毒依然不給力。所以不是很推薦。后期領(lǐng)悟點(diǎn)高了也許可以選。

畢竟持續(xù)跳毒造成的傷害也是不可小覷的。

主攻技能介紹完畢。 主推群攻技能六式指搶。第二推薦就是暈技震蕩射擊。其他暫不推薦。

加點(diǎn)的話也緊著主攻技能加。畢竟速攻為主的狙擊手 高輸出才是王道。

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