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龍將攻略 龍將活動(dòng)技能傷害最大化解析

時(shí)間:2012-04-08 09:24:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

玩家在做魔神和怪物攻城活動(dòng)時(shí)什么技能傷害最大呢?一起來(lái)看看吧。

首先大家要知道這游戲幾個(gè)常識(shí)(雖然是常識(shí),也是慢慢摸索出來(lái)的):

1、  魔神和攻城怪物防御為0,破軍無(wú)效果。

2、  普攻出暴擊士氣增加100。

3、  普攻傷害不受士氣影響,技能傷害是超過100后每1點(diǎn)增加0.5%傷害,比如130士氣出技能就是正常技能傷害的1.15倍。

4、  暴擊傷害為正常傷害的1.5倍(包括普攻和技能)。

5、  太史慈技能BUFF 1.09倍,夏侯技能BUFF 1.17倍,兩人的技能BUFF不疊加,誰(shuí)先手效果就是先手BUFF的倍數(shù),所以夏侯要比太史慈先手。

6、  主軍出合擊,下回合必然有個(gè)武將多一次攻擊。

好,知道上面的常識(shí)后請(qǐng)看下表:

A、表里S代表出手時(shí)的士氣值。

B、統(tǒng)計(jì)此表是蔡MM先手的情況下。

C、此表只統(tǒng)計(jì)5回合的傷害,原因你懂的。

D、表里只考慮夏侯淳出合擊效果的情況。

E、此表主軍和墩子普攻傷害假設(shè)都是10000.

F、兵糧=2.18*普攻=21800

G、合擊=1.4*普攻=14000

H、墩子破膽驚魂=2.9*普攻=29000  (此3個(gè)技能的倍數(shù)大家可以去試驗(yàn))

I、此表只統(tǒng)計(jì)了主軍和墩子5回合內(nèi)的傷害,另3個(gè)武將未計(jì)算。

另外:

1、  第1、2回合出暴擊的效果都是第1回合出普攻(或普攻暴擊),第2回合出技能(或技能暴擊),效果不變。

2、  第4回合暴擊,肯定是第5回合出技能,效果沒變。

3、  第3回合普攻沒爆但是第5回合普攻暴擊了效果同 【合擊2】。

4、  第3回合普攻爆了,第5回合普攻又暴了,第6回合能出技能,但超過了5回合效果還是同 【合擊2】。

5、只要第3回合或者第5回合墩子普攻暴擊了就達(dá)到 [合擊2] 的效果。兩次都暴擊,效果等同。

所以此表只討論第3回合墩子出暴擊的情況,(主軍出暴擊不影響效果,除非你木有蔡MM)。

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