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微三國(guó)武將攻略 微三國(guó)武將和技能搭配詳解

時(shí)間:2012-04-09 09:12:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

微三國(guó)武將和技能搭配:

為了后面更好地說(shuō)明,先說(shuō)一下影響勝負(fù)的幾個(gè)重要的因素:第一是炮(包括流星.百步.滿(mǎn)弦);第二是先手;第三是兵種攻打次序;第四是兵種相克和炮灰;第五是兵的多寡;第六是防止被下馬。但雙炮將下馬就很致命,武將PK.先手非常重要,甚至是勝負(fù)的關(guān)鍵!先手武將可以有更多的主動(dòng),優(yōu)先清炮灰,優(yōu)先打?qū)Ψ街髁?,?yōu)先發(fā)炮,這種優(yōu)勢(shì)比一個(gè)運(yùn)籌要大,在荊州副本主流運(yùn)籌雙炮武將,后手比先手多損兵80%或以上。

還必須說(shuō)一下兵種的問(wèn)題,盲打情況下弓箭兵是討伐最好的,步兵是出征最好的,特種沒(méi)事就別用了太貴,也未必好用,通常用于守城。至于騎兵實(shí)在太坑爹,除非是打步兵,否則千萬(wàn)別用騎兵,討伐配兵主力N,其余333。

技能篇

很多人問(wèn)這個(gè)將怎么配技能,我想提醒一下:你要看你想拿這個(gè)將用來(lái)做什么,有什用途,打架、討伐、專(zhuān)打某種將等等,有針對(duì)性才能配好技能,千萬(wàn)別拿一個(gè)張飛就張飛怎么配,這很為難。上技能的原則是6個(gè)洞,單挑技加兵種統(tǒng)御技加炮,不可能每樣必備,按照使用用途自己權(quán)衡,通常先手就要兩到三個(gè)單挑技。

技能從分類(lèi)上可分為三類(lèi):

一、單挑技:即各種武將PK階段增強(qiáng)攻擊防御和增加減低傷害的技能.

二、兵種統(tǒng)御技:加強(qiáng)四種兵種和特定環(huán)境下的加強(qiáng)兵的技能。比如先手,后手,攻城守城時(shí)兵攻防的各種加強(qiáng)技能,增加兵力的神技運(yùn)籌。

三、打兵技能:雙炮、滿(mǎn)弦等, 技能各種各樣。其中運(yùn)籌帷幄、流星箭、百步穿楊(雙炮)、重?fù)簟⒂矚夤?藍(lán)盾) 是用得最廣泛的五個(gè)技能,適合每個(gè)將領(lǐng)使用,所以這樣的技能會(huì)相對(duì)缺乏顯得珍貴,這些技能盡量留給神將。

一些比較常用合特定功能將領(lǐng)的技能如專(zhuān)攻弱點(diǎn)、血誓、驍勇、無(wú)敵斬、無(wú)懈可擊、鐵布衫、滿(mǎn)弦各種兵種加強(qiáng)技能用于下馬將統(tǒng)御將,剩下的基本是垃圾技能了。

當(dāng)然垃圾技能也可以廢物利用的,有一定的替代作用,比如有一個(gè)張飛,想用來(lái)討伐可以用無(wú)懈可擊來(lái)代替藍(lán)盾,如果連無(wú)邪也稀缺就用防具精通,同樣可以用武器精通來(lái)代替驍勇和血誓。同樣一些暫時(shí)沒(méi)技能上的神將,也可以放上適當(dāng)?shù)睦寄苋ビ懛?lái)代替訓(xùn)練升級(jí)。

這幾個(gè)放上垃圾技能討伐練級(jí)的將,專(zhuān)打80和81副本效果非常好。

武將篇

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