傲視天地傳統(tǒng)戰(zhàn)法傷害系數(shù)表 2500戰(zhàn)法兵種加成兵種還原
時間:2012-05-18 14:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:實際傷害是大于10的N次攻擊平均值,只取攻擊攻擊鐵錘車的非暴擊傷害,玉石只取第一次傷害,假設(shè)敵軍有600防,故傷害值還原要+600再調(diào)整兵種系數(shù)。詳細見表格的數(shù)據(jù)!
鐵甲沖鋒戰(zhàn)法和其他附帶普通攻擊的戰(zhàn)法因為受到統(tǒng)和武器的影響,我調(diào)動了幾次,還是浮動太大,所以本人不測試任何附帶普通傷害的戰(zhàn)法。
一般步兵 100 烈火輕步 100 黃金重步 105 鐵錘重步 110
一般騎兵 105 烈火蛟 110, 黃金騎 115 , 獅子騎 120
一般弓兵 110 烈火扔矛 120, 黃金連弩 125, 拔樹 130
在以上基礎(chǔ)下,進行統(tǒng)一條件測試,條件為:
1級1星將,勇為120點(洗點魔化寶石后),白馬2500戰(zhàn)法+1披風(用于魔化微調(diào)屬性),其他裝備和兵器全卸,主城130級,攻擊類科技全滿,沙包為呂布圖的曹性,布陣統(tǒng)一為防御陣前3個鼓4號戰(zhàn)法5號有無均可,測試數(shù)據(jù)取第一輪戰(zhàn)法的10次平均值(有令的越多越好),暴擊數(shù)據(jù)作廢。
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