聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 戰(zhàn)曲 > 游戲攻略 > 正文

戰(zhàn)曲戰(zhàn)士帶什么星 弓箭手帶什么星 修羅之靈分析

時(shí)間:2012-05-19 10:37:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

這里給物理職業(yè)戰(zhàn)士和弓手推薦個(gè)橙星,修羅之靈。

修羅之靈到底強(qiáng)不強(qiáng)?

如果按照官方的說(shuō)法 傷害范圍浮動(dòng)7%

浮動(dòng)的意思就是傷害向上浮動(dòng) 同時(shí)也可能向下浮動(dòng)(看的幾個(gè)帖子也有人指出過(guò)會(huì)向下浮動(dòng))

這樣一分析 似乎讓我們傻眼了 因?yàn)檫@個(gè)星星基本就是完全沒(méi)有增加傷害收益(就是不能為你創(chuàng)造額外的傷害) 似乎完全沒(méi)有作用 的確 從理論上講

這個(gè)星星基本沒(méi)啥用 但是如果配合上暴擊(10級(jí)暴擊8640 理論數(shù)值已經(jīng)接近90%暴擊 暴擊傷害我估算甚至可能已經(jīng)超過(guò)200%)(10級(jí)修羅70% ) 甚至可能打出 340%的傷害

200%*170%=340%

不暴擊(而且在你最倒霉的修羅情況下)

100%*30%=30%的傷害

兩者取平均值 185%傷害

如果是戰(zhàn)神之靈+修羅 (150%*170%+150%*30%)/2 =150%

還是150%的傷害

現(xiàn)在大家應(yīng)該可以明白了 修羅強(qiáng)大在哪里

修羅配合暴擊平均威力遠(yuǎn)遠(yuǎn)比戰(zhàn)神+修羅強(qiáng)大 增加額外85%傷害 (而且還是我保守的估計(jì))

現(xiàn)在這些解釋就可以讓人很明白

修羅到底強(qiáng)還是不強(qiáng)

修羅+狂暴的頂級(jí) 將是一個(gè)噩夢(mèng)的高傷害時(shí)代 

網(wǎng)友評(píng)論