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熱兵器風(fēng)暴《火器時代》五大戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析

時間:2012-05-02 10:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

野外遭遇戰(zhàn),絕地反擊

英雄出征在外,在群雄逐鹿的中世紀世界,四大帝國虎視眈眈,雖然國戰(zhàn)中可以一決雌雄,但是局部沖突確實屢見不鮮。兩個敵對國家的城主,通常會派出自己的精干小分隊到對方境內(nèi)燒殺搶掠,但是出來混遲早要還的,在燒殺搶掠的過程中就少不了中對方的埋伏,這便是野外遭遇戰(zhàn)中最殘酷的戰(zhàn)斗,在己方軍隊的配置暴露無遺的情況下,對手勢必會利用兵種相克做到兵力的最佳部署,一場血戰(zhàn)無法避免。

城外討伐,捍衛(wèi)勇者榮譽

每一名城主要時刻保持一顆生于憂患而死于安樂的心態(tài),外城遭到入侵便是其中之一,因此在《火器時代》中的日常戰(zhàn)斗的一部分便是解除來自外城的威脅。玩家選擇派遣自己最給力的將領(lǐng)帶上精銳部隊出征討伐定能手到擒來,而且在討伐成功之后會獲得大量的經(jīng)驗,是英雄升級的重要途徑之一,完成所有的討伐任務(wù)之后,英雄將獲得海量的經(jīng)驗,英雄等級的提升將進一步提升部隊的作戰(zhàn)實力。

四國大戰(zhàn),爭做王者巔峰

很多經(jīng)歷過的玩家表示國戰(zhàn)非常刺激,尤其是一次戰(zhàn)斗便能夠斬殺數(shù)萬甚至數(shù)十萬的敵方軍隊,那種酣暢淋漓的感覺也只有經(jīng)歷過的玩家才能感受到,那種感覺只可意會不可言傳,在千軍萬馬之中殺進殺出,而且自己的損失遠遠小于敵軍時候,那種極大的成就感油然而生,有一種君臨天下的感覺,勝利的曙光就在眼前,只有勇猛向前才能獲得最后的勝利,這就是《火器時代》的戰(zhàn)爭法則。

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