神仙道里元寶和銅錢的終極抉擇
時(shí)間:2012-05-22 16:07:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:下面有幾種介紹給大家參考分析,話不多說(shuō),快來(lái)看看!
前些時(shí)候,有人專門針對(duì)小R非V的銅錢培養(yǎng)進(jìn)行了分析,但最近在區(qū)里討論的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有些V6也對(duì)銅錢培養(yǎng)感興趣,寧愿放棄至尊培養(yǎng)的優(yōu)勢(shì),進(jìn)行銅錢培養(yǎng),那么我這里就僅從各自價(jià)值方面分析下至尊和銅錢培養(yǎng)的優(yōu)劣:
一、首先兩種培養(yǎng)的優(yōu)缺點(diǎn):
一、銅錢培養(yǎng)
優(yōu)點(diǎn):節(jié)約元寶
缺點(diǎn):銅錢消耗巨大(單培養(yǎng)、利用傳承雙培養(yǎng)、超級(jí)毅力的雙培養(yǎng),三屬性培養(yǎng)基本上不可能)
關(guān)于銅錢的消耗論壇專門有人分析過(guò),我這只提下,根據(jù)純理論,單屬性點(diǎn)到200的屬性要1400多下,具體花費(fèi)結(jié)合相關(guān)等級(jí),至少4000萬(wàn)才能培養(yǎng)到。
PS:銅錢培養(yǎng)越到后期越花費(fèi)大,160左右大概要3000W,余下40點(diǎn)就要近2000W。
二、元寶培養(yǎng)
優(yōu)點(diǎn):節(jié)約銅錢、快速、屬性全面
缺點(diǎn):RMB消耗或長(zhǎng)期元寶積累
接下來(lái),上面已經(jīng)就元寶培養(yǎng)和銅錢培養(yǎng)的主要優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行了分析,再就進(jìn)行對(duì)比:
一、元寶和銅錢的價(jià)值對(duì)比:
元寶和銅錢的對(duì)換在游戲中有幾個(gè)方面:
1、招財(cái):等級(jí)x2000,比同級(jí)種樹(shù)少5000。
2、卷軸:根據(jù)目前的大眾等級(jí),按70、80、90、100卷軸價(jià)格(約20W一個(gè))進(jìn)行分析,大概2元寶/次(論壇有人專門分析過(guò),下有傳送門)
3、發(fā)財(cái)樹(shù):2元寶一次,發(fā)財(cái)樹(shù)=伙伴等級(jí)x2000+5000,也就是100級(jí)也才205000,和卷軸持平,但需要消耗土地使用次數(shù)
根據(jù)以上幾個(gè)方面對(duì)比,游戲中的元寶和銅錢基本上是1元寶換10W銅板的設(shè)定。
結(jié)論1:從元寶和銅錢的價(jià)值對(duì)比來(lái)說(shuō),銅錢培養(yǎng)個(gè)單屬性200的伙伴花費(fèi)4000W,相當(dāng)于400元寶。
但考慮到元寶培養(yǎng)144元寶到40屬性,2次至尊培養(yǎng),以下計(jì)算以344元寶3440W銅板進(jìn)行對(duì)比。
二、銅板自身潛在價(jià)值的對(duì)比
3440W銅板能做什么:
1、培養(yǎng)單屬性166,55先攻,角色100級(jí)的時(shí)候增加1660攻,1162防。
2、獵命按60W銅板1000經(jīng)驗(yàn)2.5的先攻來(lái)計(jì)算,3340W銅板有55700的命格經(jīng)驗(yàn)(差4300升級(jí)一個(gè)8級(jí)黃命,增加的效果不用多說(shuō)了吧),139的先攻值。
3、強(qiáng)化紫武器從青銅1強(qiáng)化到寶器8總共花33035920銅,不到3400W,只要你不是強(qiáng)化逍遙套,肯定不止2000攻,先攻154。但,后期強(qiáng)化價(jià)格一直增加,而獵命效果一直不變。
從銅板自身價(jià)值來(lái)說(shuō),用3440W銅板來(lái)進(jìn)行培養(yǎng),比用在其他方面所產(chǎn)生的效果有很明顯的差距。
獵命(銅板)>=強(qiáng)化(銅板)>培養(yǎng)(銅板)
三、從元寶的潛在價(jià)值對(duì)比
344元寶能做什么,首先,用元寶換銅板,3440W銅板。
1、培養(yǎng)屬性50(144元寶到40,2次至尊200元寶到50)。先攻50,角色100級(jí)的時(shí)候增加550攻,350防。
2、元寶獵命,按每次都出老姜,經(jīng)驗(yàn)最多的4000,還不如銅板獵命。這里還是換成銅板再計(jì)算。
3、強(qiáng)化這個(gè)只能換成銅板再來(lái)了。
從元寶自身價(jià)值考慮,獵命的價(jià)值最低,培養(yǎng)中規(guī)中矩。
培養(yǎng)(元寶)>獵命(元寶),強(qiáng)化無(wú)可比性
四、考慮培養(yǎng)的傳承
1)單培養(yǎng),互相傳承
1、銅錢雙培養(yǎng),相互傳承
166互傳可以得到2個(gè)166+83的伙伴,6880W銅錢,一共498屬性。
PS:按目前版本來(lái)說(shuō)銅錢雙培養(yǎng)互傳并不推薦,主要是境界點(diǎn)的原因,以后專門文章分析境界點(diǎn)、獵命、強(qiáng)化等的價(jià)值對(duì)比。
2、元寶培養(yǎng)
主號(hào)65屬性,次號(hào)32屬性,一共195+96=291的屬性。
或者主號(hào)培養(yǎng)40傳承,次號(hào)20,一共用去144;80元寶培養(yǎng)次號(hào)全40,還有464元寶培養(yǎng)4次,最多可以180+120=300屬性,所用元寶144+80+400=624
或者分別培養(yǎng),420的屬性。
2)單培養(yǎng),單線傳承
1、銅錢培養(yǎng):實(shí)際效果約為166+83+166=415,總有一個(gè)伙伴處于未傳承狀態(tài)。
2、元寶培養(yǎng):效果與上面的元寶培養(yǎng)一樣。
從傳承角度來(lái)考慮,培養(yǎng)在166屬性的時(shí)候,元寶培養(yǎng)與銅錢培養(yǎng)基本持平,元寶培養(yǎng)稍有優(yōu)勢(shì)(420對(duì)415)。
五、元寶培養(yǎng)的優(yōu)化點(diǎn)
從主要屬性來(lái)說(shuō):所有角色的主屬性只有2項(xiàng),另一項(xiàng)只有防御效果,如果從攻擊方面考慮,在銅錢單培養(yǎng)能達(dá)到的效果內(nèi),元寶培養(yǎng)一直處于劣勢(shì)。
從先攻值方面來(lái)說(shuō):在166的分界點(diǎn),兩者基本持平,而這是V5就能擁有的功能。
六、考慮長(zhǎng)遠(yuǎn)增值
銅錢培養(yǎng):未傳承前還可以繼續(xù)單屬性提升,如已傳承,基本上就定型了。而且已傳承好的繼續(xù)元寶培養(yǎng)是很虧的事。
元寶培養(yǎng):不論是否傳承,三屬性的提升都是同步的。
最終結(jié)論:根據(jù)以上結(jié)論可知,銅板的最強(qiáng)價(jià)值體現(xiàn)在獵命和強(qiáng)化。而且銅錢培養(yǎng)的效果并不一定比元寶培養(yǎng)更有優(yōu)勢(shì),雖然在166