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夢(mèng)之隊(duì)挑戰(zhàn)極限必備攻略 夢(mèng)之隊(duì)玩家分享挑戰(zhàn)極限完整攻略

時(shí)間:2012-05-24 16:06:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

前期準(zhǔn)備:激情板凳卡必備;  最好帶六個(gè)替補(bǔ);  戰(zhàn)斗天賦上場(chǎng)主力攻防850+以上 ,輔助天賦攻防900+;(陣容最少磨合40場(chǎng))

都準(zhǔn)備好后 可以去挑戰(zhàn)了!

第一場(chǎng):主力打完第一節(jié),根絕體力消耗由多到少順序逐一換替補(bǔ),原則是保持上半場(chǎng)結(jié)束前所有球員體力保持90以上,這樣中場(chǎng)休息后所有人又都是滿體狀態(tài)了!

下半場(chǎng)換上主力,最佳省體辦法是不斷地輪換,換人冷卻后就輪換,不要給滿體球員在板凳上的機(jī)會(huì),盡力去做到,進(jìn)入最后一節(jié)在不斷輪換中計(jì)算好在比賽結(jié)束后主力要滿體,這樣打下來(lái)第一場(chǎng)打完主力滿體,替補(bǔ)平均消耗5點(diǎn)體力左右!(在使用激情板凳卡的條件下,粗略計(jì)算一節(jié)時(shí)間主力的回體狀況是26點(diǎn)/節(jié))

第二場(chǎng):上半場(chǎng)打法與第一場(chǎng)一樣,盡量保持所有球員體力消耗10點(diǎn)左右,進(jìn)入下半場(chǎng)換上主力球員,同時(shí)不斷輪換,第二場(chǎng)比賽下半場(chǎng) 板凳上的球員可能不會(huì)像第一場(chǎng)一樣都是滿體的,這個(gè)時(shí)候就要有所側(cè)重了,六個(gè)替補(bǔ)中的那個(gè)多余的替補(bǔ)就要發(fā)揮作用了,這個(gè)人的體力是可以無(wú)盡的消耗的!

讓他全程在場(chǎng)上緩解其余十個(gè)人的體力消耗,比賽結(jié)束后一定要保持主力滿體,第二場(chǎng)打完操作好的話比賽結(jié)束后,主力滿體,替補(bǔ)消耗平均消耗15以內(nèi)。

第三場(chǎng),第四場(chǎng):打法類似于第二場(chǎng),使用好第六個(gè)替補(bǔ),原則就是無(wú)盡的消耗這個(gè)人體力來(lái)節(jié)省其余人的體力,第三場(chǎng)結(jié)束后,保持主力滿體,替補(bǔ)消耗25點(diǎn)以下。

這里重點(diǎn)分析一下第四場(chǎng),假如第四場(chǎng)打得比較吃力可以考慮在第四場(chǎng)結(jié)束后補(bǔ)體一次,這樣就要綜合考慮球員的體力消耗,讓第四場(chǎng)結(jié)束后主力體力消耗20點(diǎn),這樣替補(bǔ)的體力也可以同時(shí)接近補(bǔ)滿(除第六位替補(bǔ)),如果打第四場(chǎng)挺輕松的,則可以考慮繼續(xù)在比賽結(jié)束后主力滿體,替補(bǔ)消耗這個(gè)時(shí)候大約是45點(diǎn)50點(diǎn)左右!

第五場(chǎng):無(wú)論此時(shí)補(bǔ)沒(méi)補(bǔ)體,但是一定要保持主力滿體進(jìn)入第五場(chǎng),或95點(diǎn)以上體力。

第五場(chǎng)可以主力全程打完前三節(jié),將比分拉大到足夠,當(dāng)然萬(wàn)事無(wú)絕對(duì),具體場(chǎng)上的情況玩家具體解決,原則是:主力替補(bǔ)同時(shí)消耗,就是比賽打完后主力消耗40點(diǎn)體力,替補(bǔ)也最好是40點(diǎn),主力消耗20點(diǎn)替補(bǔ)30點(diǎn)也可以,這就看玩家保持體力的能力了,好的保持體力能力一次免費(fèi)補(bǔ)體就可以做到主力替補(bǔ)滿體去打最后一場(chǎng)大決戰(zhàn)(主力滿體,替補(bǔ)90體也可以,第六位替補(bǔ)除外)

大決戰(zhàn):上半場(chǎng)主力全程搞完,將比分拉開(kāi)15分左右或以上為佳,(如不出現(xiàn)單個(gè)主力犯規(guī)過(guò)多的前提下),假設(shè)出現(xiàn)犯規(guī)過(guò)的情況則需要改變方式了,一般不會(huì)出現(xiàn),主力上半場(chǎng)打完不犯4次以上無(wú)需擔(dān)憂!

第三節(jié)替補(bǔ)時(shí)間 ,中場(chǎng)休息時(shí)將替補(bǔ)統(tǒng)統(tǒng)換上,大膽的換上去,不要怕,替補(bǔ)扛過(guò)一節(jié)時(shí)間還是沒(méi)什么問(wèn)題的,具體情況具體分析,假如替補(bǔ)在第三節(jié)末段比分被追上可以考慮即時(shí)換上主力,如果反超比分不是很大也無(wú)需太過(guò)緊張,5分之內(nèi)分差主力體力全滿的情況下第四節(jié)追回來(lái)都不是問(wèn)題!

戰(zhàn)術(shù)等問(wèn)題的小竅門:前三場(chǎng)或者包括第四場(chǎng),都可以考慮進(jìn)攻被對(duì)方克制,防守防住對(duì)方即可,這樣可以省體力,最后一場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)選擇,根絕自身的戰(zhàn)術(shù)來(lái)選擇出攻防最強(qiáng)的兩個(gè)互克戰(zhàn)術(shù)來(lái)不斷輪轉(zhuǎn)戰(zhàn)術(shù),這點(diǎn)試用于打所有系統(tǒng)球隊(duì),相信大家也都明白!

前四場(chǎng)或第五場(chǎng)如果夠強(qiáng)力都可以考慮比賽下半場(chǎng)將球員位置對(duì)調(diào)的方式來(lái)保持體力!例如C位球員打PG。這點(diǎn)一定要做,這是保持體力的最好方式,無(wú)論主力還是替補(bǔ)在下半場(chǎng)都要調(diào)換位置!

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