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熱血三國(guó)2 新版全面無(wú)損傷攻城攻略秘籍

時(shí)間:2012-05-30 10:55:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

針對(duì)新熱血三國(guó)2做出分析,供大家參考交流。

重要數(shù)據(jù):

戰(zhàn)場(chǎng)距離:最快兵的速度+馬速+420(例:20級(jí)行軍技巧的斥候 2000*1.6+90+420)

城墻距離:戰(zhàn)場(chǎng)距離-200

陷阱射程:2000*(1+城墻等級(jí)*0.01) (例:20級(jí)城池有20級(jí)城墻 2000*1.2=2400)

投石射程:1600*(1+拋射等級(jí)*0.02) (例:25級(jí)拋射 1600*1.5=2400)

初始位置:進(jìn)攻100 防御50 撤退0

無(wú)損打城的必要條件:投石射程>陷阱射程

無(wú)損打城的充分條件:調(diào)整馬速、最快兵種、車輪技術(shù)使得投石能在陷阱射程外打到城墻

簡(jiǎn)單理論值:20級(jí)拋射能無(wú)損打11級(jí)以下城 (1600*1.4=2240>2000*1.11=2220)

25級(jí)拋射能無(wú)損打19級(jí)以下城  ( 1600*1.5=2400>2000*1.19=2380)

30級(jí)拋射能無(wú)損打27級(jí)以下城  ( 1600*1.6=2560>2000*1.27=2540)

實(shí)例:行軍技巧19級(jí),車輪20級(jí),拋射25級(jí)打19級(jí)城   調(diào)整馬速

設(shè)馬速為x

計(jì)算戰(zhàn)場(chǎng)距離: 2000*1.57+x+420=3560+x

陷阱臨界攻擊點(diǎn):3560+x-200-2000*1.19=980+x

投石臨界攻擊點(diǎn):3560+x-200-1600*1.5=960+x

預(yù)計(jì)4步攻墻:960+x<=4*(100*2+x)<980+x ------>53<=x<60

預(yù)計(jì)3步攻墻:960+x<=3*(100*2+x)<980+x ------>180<=x<190

大家都計(jì)算好了嗎?是不是非常簡(jiǎn)單呢!              

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