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《亂世無雙》:公平收費模式或成行業(yè)發(fā)展主流

時間:2012-05-31 11:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

日前,由趣游廈門旗下2667網(wǎng)頁游戲平臺獨家代理的動作新游《亂世無雙》公布了游戲的收費模式。官方表示,游戲?qū)⒉捎?ldquo;全新的第三代游戲商業(yè)模式”,即在道具收費模式游戲的基礎上,取消商城設定,官方不再出售道具,玩家可以通過相互交易獲得自己想要的物品,這也實現(xiàn)了市場交易體系的真正作用。

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,不管是產(chǎn)品還是運營模式,破舊立新永遠是一個演變的過程。從早期的“計時點卡收費”到現(xiàn)階段的“道具收費方式”,游戲行業(yè)收費模式的弊端逐步顯露出來。以道具收費來舉例,盡管免費化模式已得到全面推廣,然而游戲平衡性問題卻成為制約游戲行業(yè)發(fā)展的一大關(guān)鍵,RMB玩家與非R玩家之間的矛盾逐漸升級。至此,新一代的頁游公平模式誕生。

頁游公平模式,是全新的第三代游戲商業(yè)模式,即在道具收費模式游戲的基礎上,取消商城的設定,官方不再出售道具獲利,玩家可以通過互相交易獲得裝備道具,這也實現(xiàn)了市場交易體系的真正作用,游戲官方靠收取一定的交易手續(xù)費獲利。相對于客戶端游戲的第一代時間收費商業(yè)模式以及第二代道具收費商業(yè)模式,第三代公平游戲模式的主要特點是:取消了時間收費的游戲門檻,也解決了道具收費模式的不平衡性,對于諸多用戶來說,公平模式的游戲產(chǎn)品無疑是最好的選擇。

本次,《亂世無雙》通過對當前游戲市場的分析以及用戶調(diào)查,決定采取“公平收費模式”作為游戲的主要收費方式,推出“無商城”設定,這也是向游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢的靠攏。游戲官方已公布將于6月1日不刪檔內(nèi)測的消息,其所采用的收費模式究竟能否得到玩家的認可,實現(xiàn)預期效果,仍需要市場來檢驗。

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