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彈彈堂2競技副本交易系統(tǒng) 付費瞄準器破壞平衡

時間:2012-06-18 10:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

彈彈堂2最不被待見的幾大變更如下:

首先是競技:

彈彈堂2有付費瞄準器,那玩家以后競技或者公會戰(zhàn)來說,很多都買的話,基本就是掛B世界,有意思?彈彈堂一直宣言抵.制外.掛,打造綠色游戲,然而你們現(xiàn)在做的是什么?以后彈彈堂還有技術可言?毫無疑問這是不守信用的做法,而是帶頭開掛的后援部隊!以后玩家的屬性大大的提升后,不再靠技術,只需做任務賺些綁定點卷開瞄準器就是神.槍.手了以后競技比的是誰可以開場先秒誰!有了寵物這些高技能裝備,開場秒1500防御日后不再是夢想!所以對我們玩家來說,彈彈堂此舉就是害,非玩家心中的利!

然后是副本:

副本掉落大部分物品均為綁定,只保留未綁定的高級物品及神器。呵呵,為什么玩家反映如此激烈?那是因為,英雄副本翻牌那一瞬間,往往是玩家最興奮最緊張最期待的那一刻,心里非常期待希望好運來臨翻到高級物品,當翻到高級物品,全服顯示,此時正是那個玩家最幸福的時刻,都有來自朋友源源不斷的祝福,還有一些死黨的吶喊聲(喇叭),這就是我們副本快樂的源頭!

然而當你們設定了得到未綁定的物品只能換綁定點卷(禮金跟勛章的結合),那高級物品也就不值錢了,得到了沒什么可炫耀的。這以后打副本還能有什么樂趣?得到鉆頭卡片那些小道具也是綁定的,只能自己用,以后組隊打個副本都沒意思,還不如去玩其他小游戲。這就是害,更別談什么利了!

最后是交易:

呵玩家通過充值本來可以獲得能與游戲里的玩家進行物品交易的虛擬貨幣(點卷),當自己號有什么需要,就喊個喇叭問下誰有自己需要的物品,價格合理就收購,還能去拍賣自由自在的購物。當自己在副本得到物品時,可以掛拍賣賣了,然后用賣掉的點卷去買自己需要的物品。這就是彈彈堂虛擬貨幣(點卷)的用途!

然而你們現(xiàn)在的做法是什么?并沒有得到玩家的支持還有提前時間告訴玩家你們將要控制玩家的虛擬貨幣(點卷),就擅自將玩家的虛擬貨幣(點卷)改成只要交易一次就變成只能跟你們交易的游戲幣(綁定點卷)。這種強制行為受到大量玩家的譴責,因為彈彈堂完全不尊重玩家,更侵害玩家的權益,不僅對玩家之間的交易,更間接性的沖擊了玩家的RMB。目前眾多玩家的道具跟點卷都在小號,如果彈彈堂2更新了,那玩家將損失慘重,這會不讓玩家氣憤?那玩家的損失怎么辦?

還是你們認為那是玩家的損失,自己沒損失不用在意,而且當玩家小號的物品被控制后,大號就會充值滿足自己的需求?這從理論上來說是有可能的,但現(xiàn)實呢?游戲需要雙贏,需要共同雙方努力,然而你們現(xiàn)在的做法完全是自己拿石頭砸自己的腳,自取滅亡!這就是大害,無利可圖!

個人:

如果副本大部分物品綁定,只保留一些高級物品跟神器沒綁定的話,那以后隨著玩家現(xiàn)在未綁定的東西在拍賣耗盡,以后拍賣就剩下那些高級物品跟神器?我看那些也不可能剩下!因為玩家要買需要未綁定買,而賣家得到買家的點卷卻是綁定點卷(禮金跟勛章的結合),而綁定點卷(禮金跟勛章的結合)的上限是6000,也就是玩家賣高級物品跟神器不能多于6000綁定點卷(禮金跟勛章的結合)。

如果神器或者高級物品只能賣這點禮金跟勛章,誰會賣?還不如拿到淘寶換成RMB呢!所以拍賣最終一定走向衰竭!從一般玩家每天必備的競技、副本、交易,這3種無論怎么看都是大害非利,為什么你們卻自己想不通呢?如果有GM要回答:其實綁定點卷可以從任務獲得,用途很大!那我現(xiàn)在就反而要問你:到底是未綁定點卷用途大還是綁定點卷用途大?明目張膽敢把玩家花的錢這樣糟蹋,這樣任你們揮霍,你們還有把玩家當成你們的消費者嗎?

也別說什么你們會收集玩家的建議進而完善彈彈堂的事,這些全部都是騙玩家的,從你們這事玩家可以更清楚看清你們!更別說測驗服目前只能測驗玩家,具體彈彈堂2更新會有什么變動不清楚。這些借口也不用了,我們已經(jīng)看到你們的公告,已經(jīng)張揚了實施綁定點卷跟副本大部分物品綁定!

如果要說這是為了對付商人那些,那我可要笑了!試問那個高利益游戲里面沒有游戲商人?那些游戲都是需要商人進去里面壯大市場,讓你們的商品變得更值錢,讓玩家需要花更多錢消遣。這才會使游戲更壯大,玩家越來越多,市場競爭更激烈!如果想要把商人都趕走,那游戲里沒有商人來鞏固價格跟物品,那玩家在里面怎么會大量砸錢?如果沒有商人,市場價一定大亂,自己想開多少就多少,或者見風使舵,這樣游戲哪會變得高效率?

如果把這次的舉動按做是你們?yōu)榱藢Ω渡倘藖硐?,最終結果必定是:同歸于盡!心存不滿跟憤恨的玩家不再會為了這種會做出這樣的事的游戲花錢,那這游戲的結局可想而見! 

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