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奧拉星星宇俠搭配招術(shù)竅門(mén) 怎么樣打能最給力

時(shí)間:2012-06-02 21:29:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

給星宇俠也有招數(shù)的巧妙搭配哦。玩家朋友們都知道嗎?快來(lái)看看吧!

配招:其他招數(shù)不管-星之鐵拳95%的玩家用這招對(duì)戰(zhàn),我用的藍(lán)蝶仙子80級(jí)486血量,除非星之鐵拳出暴擊還得命中4次以上才能秒我所以我對(duì)戰(zhàn)星宇俠勝率85%因?yàn)榧词姑?次傷害才300出頭更別提被閃避。

另一招有5%人用吧今天碰到2次-鐵拳怒吼碰到2次我都輸了第一次暴擊秒了第二次上來(lái)傷害398我是無(wú)力回天了。

為什么會(huì)這樣呢?我們分析下:

星之鐵拳-傷害55單回合攻擊4~6次 傷害為 220 275 330

鐵拳怒吼-傷害120單回合攻擊2次  傷害240 暴擊率高

我現(xiàn)今閃避率高了攻擊次數(shù)越多被閃避的也就越多甚至全部閃避(袋鼠不要哭)。再來(lái)看招數(shù)傷害似乎星之鐵拳更強(qiáng)悍些,其實(shí)不然我們看看PK實(shí)際效果。

實(shí)驗(yàn)對(duì)象天使萊特,為什么選萊特因?yàn)槿R特有銀盾能直觀的表明問(wèn)題?銀光護(hù)盾效果降低傷害50點(diǎn)。大家明白了嗎?

也就是說(shuō)據(jù)以目前傷害計(jì)算的話,星之鐵拳的傷害只有可憐的20、 25、30。而鐵拳怒吼-傷害為140 暴擊會(huì)加倍,我們不考慮,只看傷害值。

上面只是說(shuō)招數(shù)之間的,再來(lái)看看玩家的關(guān)系:

攻擊方的攻擊力+招數(shù)攻擊力-防御方防御力=傷害值

多段攻擊的話以上公式每次重復(fù),由此看出星之鐵拳即使6次全部命中傷害也很難超越鐵拳怒吼,目前PK中閃避不像隧道那么BT由此鐵拳怒吼比星之鐵拳傷害高。打隧道帶星之鐵拳純粹是為了多段的命中率PK的話看傷害。

屬性之間有強(qiáng)效與微弱和有效無(wú)效這幾點(diǎn)關(guān)系有必要補(bǔ)充上:

強(qiáng)效-就是所謂的克制傷害計(jì)算為-攻擊方攻擊力+技能傷害-防御方防御力+技能屬性強(qiáng)效傷害=實(shí)際傷害

或者攻擊方攻擊力+技能傷害-防御方防御力=實(shí)際傷害+技能屬性強(qiáng)效傷害

微弱-也就是防御方屬性對(duì)攻擊方招式抗性強(qiáng)計(jì)算應(yīng)該是-攻擊方攻擊力+技能傷害-防御方防御力-防御方屬性抗性=實(shí)際傷害

或者攻擊方攻擊力+技能傷害-防御方防御力=實(shí)際傷害-防御方屬性抗性

以上的計(jì)算方式可以看出 每次攻擊上面的公式運(yùn)算一次。故此多段攻擊對(duì)強(qiáng)效是非常有利的 攻擊次數(shù)越多強(qiáng)效傷害計(jì)算傷害次數(shù)也就越多傷害也就愈高相對(duì)的對(duì)方抗性高微弱的情況下傷害會(huì)進(jìn)一步降低自然不如攻擊次數(shù)少傷害高的招數(shù)的傷害值高

星之鐵拳-對(duì)抗克制系時(shí)威力巨大毋庸置疑,鐵拳怒吼-對(duì)抗有效與微弱類時(shí)輸出穩(wěn)定暴擊高強(qiáng)于星之鐵拳。

是不是很奇妙呢?大家快套用上面的公式算算吧!

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