功夫英雄忍者技能心法加點(diǎn)全攻略
時(shí)間:2012-06-04 15:29:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:功夫英雄忍者職業(yè)特點(diǎn):近戰(zhàn),外功攻擊,攻擊偏向,下面我們來(lái)說(shuō)一下功夫英雄忍者職業(yè)屬性加點(diǎn)
破綻系 統(tǒng):目標(biāo),打擊給予,破綻上限5個(gè)
忍者的破綻系 統(tǒng)是六大職業(yè)中,唯一把系 統(tǒng)效果作用在目標(biāo)身上,而不是對(duì)應(yīng)自身。必須通過(guò)自身主動(dòng)攻擊目標(biāo)來(lái)打擊給予。其給予破綻上限為5個(gè)。只要目標(biāo)身上有破綻,就可施放特定的招式造成超高傷 害,且釋放破綻招式冷卻極短,只有0.5秒冷卻,只要目標(biāo)身上有極多的破綻,就能盡情釋放傷害。這種傷害可以跟暴擊疊加,只要你會(huì)心夠高,基本一輪下來(lái) ,目標(biāo)的扣血量都是可觀
。破綻給予從初期的打擊給予,到后期能主動(dòng)給予,讓忍者掌握主動(dòng)攻擊的權(quán)利讓擊倒眼前的目標(biāo)。至于群招打擊,也能同時(shí)給予破綻。
可惜的是,忍者的破綻釋放招式,只限于單體形式,而沒(méi)群招形式釋放,可能職業(yè)設(shè)計(jì)是要他1v1單挑吧
1 、忍者的屬性加點(diǎn):建議全加會(huì)心 這樣在你60的時(shí)候會(huì)心能達(dá)到270、1- 忍者2段化身里面有個(gè)狂暴之心和山字決 所以你應(yīng)該你看出忍者的主要發(fā)展方向就是爆機(jī) 2 - 屬性收益 力道只加外功攻擊 而會(huì)心加爆機(jī)和命中 無(wú)論任何一個(gè)游戲 近戰(zhàn)刺客最重要的屬性我想都離不開(kāi)這兩樣。小弟目前爆擊2500 命中2000 數(shù)值大概是100/1 也就是%25的爆擊和%20的命中、一點(diǎn)會(huì)心加0.1爆擊和命中? 求數(shù)據(jù)達(dá)人!
加點(diǎn):
純力道:將外功攻擊提升至極致境界
半力道半會(huì)心:雖然不比純攻擊模式,但是能提高暴擊的幾率。
半力道半身法:閃避和定力,后面點(diǎn)評(píng)為你講解。攻擊保持原樣
被動(dòng)招式:
【瞬身】:永久加閃避,加移動(dòng)速度
【契約??窕浚禾幱凇緮M獸】狀態(tài)時(shí),加暴擊,加內(nèi)外功防御,加命中,加體力上限。
控制技能:
【苦無(wú)】:消耗1破綻,幾率定身目標(biāo)2秒
【忍技。一閃】:瞬間閃到目標(biāo)身后,使其眩暈3秒。
【五行。獄炎之手】:定身4秒。配合【一閃】使用會(huì)使傷害加倍。
【81五行。次元陣】:作用8,使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),并牽引進(jìn)陣中(群吸人),陣法結(jié)束給傷害。
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