《悍將傳世》美女藝術(shù)總監(jiān):男人的游戲也需要唯美
時間:2012-06-05 09:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:記者:聽起來,畫面和視覺表現(xiàn)似乎是你們相當看重的一部分。
唐唐:確實是這樣的,雖然普遍認為的是女性玩家對畫面比較挑剔,但是我一直認為畫面對男性玩家的影響更大,因為男人一直是視覺動物嘛(笑)。而且相比女性玩家對某一種畫面風格的喜好來說,男性玩家的喜好更趨于多樣化,對于不同題材、不同平臺、不同類型的游戲,男性玩家會有不同的畫面風格需求。比如在頁游平臺上,對于《悍將傳世》這樣的東方奇幻題材游戲,我們選擇的是輕盈飄逸的唯美風格,而在客戶端網(wǎng)游平臺,傳世系列游戲還是堅持一貫的厚重的風格。
金頁獎最受期待游戲《悍將傳世》即將開測,作為盛大游戲經(jīng)典傳奇?zhèn)魇老盗衅放葡碌氖卓罹W(wǎng)頁游戲大作,《悍將傳世》擁有不亞于大型客戶端網(wǎng)游的游戲品質(zhì),而最令人矚目的是其在游戲畫面上的
【頁游挑戰(zhàn)端游仍需時間】
記者:我們注意到《悍將傳世》一直在宣傳自己具有“端游品質(zhì)”,近兩年頁游的整體發(fā)展速度也有目共睹,你是否認為目前的頁游真的具有挑戰(zhàn)端游的水平了呢?
唐唐:事實上由于先天條件的限制,一款頁游想要獲得端游一樣的品質(zhì),在開發(fā)上必須面對更大的挑戰(zhàn)。我們在《悍將傳世》的研發(fā)上投入了大量的人力物力,為了讓游戲最終能獲得理想的畫面表現(xiàn),我們內(nèi)部自己研發(fā)了一套頁游專用的圖形加速引擎,使游戲畫面可以具有更多的細節(jié)表現(xiàn),比如水流的效果、周圍環(huán)境根據(jù)角色的行動而展現(xiàn)的動態(tài)反應(yīng)。而在玩法上,我們也根據(jù)大型客戶端游戲的經(jīng)驗,設(shè)計了豐富的特色游戲系統(tǒng),比如我們的天機武士戰(zhàn)寵系統(tǒng),就是很受期待的一個特色系統(tǒng)。不過從整體來看,頁游市場仍然有提升空間,成熟大作數(shù)量并不多,短期開發(fā)、一次性投入的游戲數(shù)量仍然很多,我認為整體來看頁游想要挑戰(zhàn)端游仍然需要一定的時間。
記者:這正好說到一個目前的主要矛盾,你認為頁游市場將趨向于大成本大制造的大作主導(dǎo),還是快速開發(fā)的小成本產(chǎn)品主導(dǎo)?
唐唐:無論從個人角度還是盛大游戲一貫的態(tài)度出發(fā),我們都希望推出的每一款產(chǎn)品都是能讓玩家感到滿意的“誠意之作”。頁游市場也許相比端游市場,會對小成本產(chǎn)品具有更大的包容性,但是我想我們還是會堅持精品大作的路線,我也始終相信展現(xiàn)在玩家面前?