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駿夢(mèng)許斌:下半年推《新仙劍》 版權(quán)200萬(wàn)美金

時(shí)間:2012-06-07 16:26:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

作為一家2009年成立的游戲公司,駿夢(mèng)成立不到三年的時(shí)間,達(dá)到現(xiàn)在的成績(jī),與公司始終樹(shù)立走精品化的品牌戰(zhàn)略不無(wú)關(guān)系。改編自火影忍者、死神的動(dòng)漫題材頁(yè)游《小小忍者》,成為駿夢(mèng)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的主力軍,今年推出了系列作品的第二部。以200萬(wàn)美金高昂代理費(fèi)拿下改編權(quán),同時(shí)聘請(qǐng)仙劍之父姚壯憲擔(dān)任顧問(wèn)的《新仙劍奇?zhèn)b傳Online》也將于今年下半年上線。與此同時(shí),駿夢(mèng)還將市場(chǎng)擴(kuò)展到手機(jī)、社交游戲領(lǐng)域,推出了《咖啡戀人》、《萌三國(guó)》等知名社交品牌,在新浪微游戲、騰訊朋友等社交平臺(tái)頗有建樹(shù)。

駿夢(mèng)CEO許斌

對(duì)于目前網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)推廣上出現(xiàn)的問(wèn)題,駿夢(mèng)CEO許斌表示出相當(dāng)?shù)年P(guān)切,他認(rèn)為行業(yè)健康發(fā)展是第一位,從業(yè)人應(yīng)當(dāng)保持開(kāi)放、互惠、合作的心態(tài),低俗宣傳、盜圖、山寨等現(xiàn)象積極予以抵制,只有這樣,網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)才能夠走上良性發(fā)展的道路。

以下是專(zhuān)訪實(shí)錄:

記者:感謝您接受我們的采訪!首先和我們介紹介紹駿夢(mèng)公司,包括過(guò)去的一些成績(jī),還有下半年的計(jì)劃。

許斌:駿夢(mèng)游戲是2009年成立的,成立之初公司就立了兩個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)是《小小忍者》,2010年10月就上線了,取得了非常不錯(cuò)的成績(jī);另外一個(gè)是《新仙劍奇?zhèn)b傳Online》,這個(gè)游戲曝光的時(shí)間比較晚,我們做了一年半才對(duì)外曝光,如果算到今天已經(jīng)開(kāi)發(fā)了30個(gè)月。駿夢(mèng)同時(shí)在2010年底的時(shí)候進(jìn)軍社交游戲,并且在半年內(nèi)開(kāi)發(fā)出來(lái)三款社交游戲產(chǎn)品。當(dāng)然,今年的重頭戲,還是下半年將會(huì)主推的《新仙劍奇?zhèn)b傳Online》。

記者:能否介紹一下社交游戲的情況?

許斌:駿夢(mèng)首先推出的是《咖啡戀人》,這個(gè)我們是買(mǎi)的韓國(guó)第一名的游戲,2011年的時(shí)候在新浪微游戲上發(fā)布,只用了五天時(shí)間在線人數(shù)就排名第一。這款開(kāi)咖啡店的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,我們認(rèn)為比較適合年輕白領(lǐng),與新浪微博的用戶(hù)群體符合,這也說(shuō)明了游戲的市場(chǎng)定位比較準(zhǔn)確。

第二款游戲叫《萌三國(guó)》,首先登陸了騰訊朋友,后來(lái)在QZone、Q+、3366等騰訊的其他平臺(tái)也有推廣,是騰訊現(xiàn)在主推的一款社交游戲。

另外,我們還買(mǎi)了"阿貍"的版權(quán),制作了一款輕度的社交游戲,叫做《小小阿貍》,目前剛剛開(kāi)始推。除此之外我們還將在今年下半年陸續(xù)推出2~3款社交游戲。

記者:《新仙劍奇?zhèn)b傳Online》現(xiàn)在的狀態(tài)如何?大概什么時(shí)候可以和玩家見(jiàn)面?

許斌:到目前為止,我們的《新仙劍》從來(lái)沒(méi)有公布過(guò)游戲里的任何一張圖片。我們認(rèn)為沒(méi)有做好的東西不適宜拿出來(lái)宣傳,這是我們公司的一個(gè)習(xí)慣。目前,整個(gè)游戲項(xiàng)目組96名開(kāi)發(fā)人員正在加班加點(diǎn),對(duì)游戲第一個(gè)測(cè)試版本做最后的收尾,"仙劍之父"姚壯憲先生也會(huì)經(jīng)常過(guò)來(lái),對(duì)游戲劇情、人物設(shè)定等內(nèi)容做出決策。

《新仙劍》已經(jīng)做過(guò)好幾輪內(nèi)部測(cè)試,我們邀約一些仙劍的粉絲來(lái)參加測(cè)試,大家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)都非常高,業(yè)內(nèi)人士也對(duì)這款游戲給予了高度了關(guān)注。所以我們希望下半年推出來(lái)的時(shí)候,能有一個(gè)比較好的成績(jī)。而且作為一個(gè)Unity3D游戲,有望夠達(dá)到國(guó)內(nèi)最高水平。

記者:說(shuō)到U3D,國(guó)內(nèi)有個(gè)問(wèn)題就是它在的市場(chǎng)還沒(méi)有推開(kāi)。

許斌:這個(gè)問(wèn)題我們也有考慮。我的個(gè)觀點(diǎn)是,只要是3D它就不是單純意義上的網(wǎng)頁(yè)游戲。我對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲的定義是它是無(wú)需下載,加載速度非常快,非常適合用戶(hù)快速上手。但是這樣的網(wǎng)頁(yè)游戲在吸引用戶(hù)去玩的時(shí)候,對(duì)游戲品牌是沒(méi)有起到宣傳的,至少在中國(guó)是這么一個(gè)情況。因?yàn)樗幌窨蛻?hù)端游戲,玩家在進(jìn)入之前就已經(jīng)通過(guò)新聞對(duì)游戲有一定的了解。大多數(shù)人玩網(wǎng)頁(yè)游戲,是在小說(shuō)、動(dòng)漫站上瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí),無(wú)意間點(diǎn)到了、看到了一些廣告,他們覺(jué)得這個(gè)廣告有意思,就會(huì)點(diǎn)進(jìn)去試試看。

從目前的情況來(lái)說(shuō),所有3D網(wǎng)頁(yè)游戲必須事先安裝插件,而這是游戲設(shè)給玩家的一道坎。中國(guó)有30%的玩家比較輕度,這個(gè)比例在網(wǎng)頁(yè)游戲中更高。他們看到了插件不會(huì)安裝,甚至是不知道怎么安裝。我以前做《勁舞團(tuán)》的時(shí)候,就發(fā)覺(jué)有70%的女性玩家遇到版本更新,解決辦法是重新去下一遍客戶(hù)端,然后把以前的刪掉——因?yàn)樗齻儾粫?huì)安裝補(bǔ)丁包。

做網(wǎng)頁(yè)游戲你又要有插件,你的用戶(hù)又沒(méi)有品牌意識(shí),流失率肯定會(huì)很高。目前國(guó)內(nèi)的一些3D網(wǎng)頁(yè)游戲,在安裝那一步的流失率要比端游多50%,所以我覺(jué)得3D網(wǎng)頁(yè)游戲是比較難推的,特別是在插件的裝機(jī)量沒(méi)有達(dá)到一定規(guī)模的時(shí)候。除非是你們這個(gè)游戲的品牌度比較響。

我們的《新仙劍》也是3D網(wǎng)頁(yè)游戲,我對(duì)《新仙劍》比較有信心的原因是它的品牌好,用戶(hù)不在意它是個(gè)純粹的網(wǎng)頁(yè)游戲,還要裝插件的網(wǎng)頁(yè)游戲,他們來(lái)玩,是因?yàn)檫@個(gè)游戲叫"仙劍"。如果我們推出一些圖片、玩法玩家覺(jué)得不好看、不好玩,哪怕我們是個(gè)不裝插件的游戲,玩家也不會(huì)過(guò)來(lái)玩;如果游戲體驗(yàn)非常好,就算是個(gè)10G的客戶(hù)端游戲,這些玩家也會(huì)嘗試。這是我對(duì)于現(xiàn)在3D網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的一些看法。

記者:您的意思是《新仙劍》屆時(shí)會(huì)出一個(gè)客戶(hù)端讓?