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藍港在線張玉宇:談《三國演義》游戲設計初衷

時間:2012-07-10 10:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

藍港在線首款大型戰(zhàn)爭策略網(wǎng)頁游戲巨作《三國演義》,將于7月11日震撼開啟首次封測!《三國演義》到底是一款什么樣的網(wǎng)頁游戲?目前的頁游市場上三國風泛濫,同樣以三國為歷史背景的《三國演義》有什么與眾不同的創(chuàng)新玩法?以及此次封測將為玩家?guī)砟男┬缕娴挠螒蝮w驗?今日我們特別采訪了藍港在線高級副總裁兼《三國演義》制作人張玉宇先生,以上問題將一一為你解答。

記者:張玉宇先生您好!

張玉宇:你好!

記者:《三國演義》7月11日就要開始正式封測了,能先向玩家介紹一下這款游戲嗎?

張玉宇:《三國演義》是以三國歷史為故事背景,是藍港在線自主研發(fā)的的首款大型戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲。與目前市場上的三國頁游不同,《三國演義》的游戲畫面采用毫無浮夸的寫實風,任務劇情的發(fā)展完全忠實于原著,還有數(shù)十場史詩戰(zhàn)役也將帶給玩家真實戰(zhàn)斗體驗。我們希望以此來告訴三國迷,《三國演義》走的是正統(tǒng)路線,而我們整個制作團隊的最終目標,就是打造最正統(tǒng)的三國演義!

記者:《三國演義》是一款大型戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲,那么游戲的策略性具體表現(xiàn)在哪些方面?

張玉宇:首先,《三國演義》的戰(zhàn)斗關卡是以推進式進行的,三國歷史上一系列經(jīng)典事件都將在游戲中作為副本關卡出現(xiàn),玩家挑戰(zhàn)勝利以后才可以解鎖下一個關卡。《三國演義》還為每位玩家精心準備了戰(zhàn)役副本,以畫卷式鋪進,逐步帶大家體驗三國歷史上波瀾壯闊的史詩戰(zhàn)役。

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