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紅警大戰(zhàn)超強作弊攻略 紅警大戰(zhàn)里技巧秘籍大匯總

時間:2012-07-23 16:05:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

 發(fā)展篇——紅警大戰(zhàn)資源獲取與資源分配

紅警大戰(zhàn)資源獲取:要想富,先修路;少造資源,多干仗。

侵略是紅警大戰(zhàn)獲取資源最簡單有效的途徑,升級金屬廠和油井獲得的資源非常有限,前期秒升到3級足夠。

進攻玩家是首選,不論從攻守平衡還是系統(tǒng)智能都是鼓勵進攻的,在合適的階段多樹立仇家對有以后的發(fā)展有一定幫助,如果你是長期玩家就別介意被打,每天雷達就提供那幾個目標,如果目標被搶先打掉了,一天豈不是很無聊,建筑升級又慢,會讓你覺得游戲枯燥,如果從發(fā)展初期就積累仇家,到了后期每天可供選擇的目標就多了,(自動篩選+仇敵)總有那么十來個不在保護期當中(切忌風險與利益并存仇人多很了,你的基地也許就是24小時循環(huán)重建了)。

其次就是打電腦,電腦智商低,小兵趟了雷區(qū)基本可以無傷滅電腦,怎么打這里就不說了,網(wǎng)上有太多打電腦的神貼了。這里要說的就是,電腦不能隨便打!尤其25級以后的電腦打一次就是幾百萬資源,確實很爽,但是這些都是不可再生資源,簡單的說花了就沒了。不在關(guān)鍵的時候,精良別去動這些資產(chǎn)。5級基地升級需要800萬資源,兵種后期升級需要幾百萬資源不等,這些都不是打玩家可以輕易獲得的,你的資源放家里越久被別人搶的幾率就越大,所以不差錢別打電腦,光靠打人足夠支持發(fā)展所需大部分資源。我現(xiàn)在24級5級基地才剛打到27級電腦。

紅警大戰(zhàn)資源平衡:這點也很重要經(jīng)常會有人資源嚴重不平衡的,這個問題產(chǎn)生后在你準備升級基地前后尤為突出。這點只有靠大局觀來彌補,比如在準備升級基地前,竟可能別升級作戰(zhàn)實驗室和步兵訓練營,這2個單位都是金屬消耗的大戶,打破資源平衡的一流好手。,不然可能損失很多。

紅警大戰(zhàn)建筑介紹:紅警大戰(zhàn)的唯一核心建筑就是金屬和石油倉庫,其次就是基地;真?zhèn)€游戲至始至終都是在圍繞這3個建筑發(fā)展的,無論是進攻還是防守,其他都是浮云。滅不掉這3個建筑也許會賠了夫人又折兵,等于發(fā)動一次失敗的戰(zhàn)役。守不住倉庫基地,保全了再多建筑都是浮云。

愛國者對地導彈,長的很想紅警里面的防空炮臺但是不對空,看名字就知道,它只對地,初期升級到4級足以,4級的射程夠得上滿射程的V3了,初期只要4級足以,因為初期他的攻擊就是浮云,6升7需要石油金屬各100多萬,7升8需要恐怖的近300萬資源,前期來說太廢資源了。

機槍塔,防空利器,多升一點吧,但是令人蛋疼的射程有些疲軟升級到5級才有對抗?jié)M射程的夜鷹的資本(4級機槍塔和滿級夜鷹同為315射程,5級自保足以)。

作戰(zhàn)實驗室和兵營訓練營按需升級足以這玩意太耗金屬稍不留神就打破平衡了。各種資源采集點最后無聊在升級,不過有必要造滿,這有個東西吸引火力不錯,40%就出保護,作為引子和防御圍墻效果很好。

紅警大戰(zhàn)兵種介紹:再此只介紹常規(guī)作戰(zhàn)部隊冷門或者沒什么用的不多說了。

防空車:中期常規(guī)必被防御部隊且必須升滿。前期疲軟乏力毫無作用,作為唯一可以對空的坦克,經(jīng)濟實惠又不怎么占人口,效果很不錯,在機器人沒升滿前可作為替代品,最大缺點就是占用坦克升級時間和很多主戰(zhàn)部隊升級時間沖突。

灰熊坦克:擁有的第一輛坦克,升級個3級用用就好了,沒必要升級太高,浪費前期寶貴資源,而且是第一個給淘汰掉的坦克;

V3火箭車:核心坦克之一,經(jīng)濟實惠,打的又遠,欺負電腦突破防御的首選武器,升滿必須升滿,滿級才1368的血量必須保護好,經(jīng)常一個地雷干掉你全部V3,這個貨太喜歡疊到一起了,使用時候必須小心,399的射程小心操作足夠突破一切防御。

犀牛坦克:過度坦克,可以放棄升級,因為下一級的坦克殺手更加兇猛,我是果斷放棄了升級了。

坦克殺手:核心坦克之一,戰(zhàn)略作用遠超天啟,經(jīng)濟實用,120的人口,對建筑破壞超級生猛,因為這游戲不管打人還是打電腦你面對的都是電腦AI系統(tǒng),用坦克去對付坦克只是腦子壞了的人才會去做的事情,所以沒必要去可以去追求最兇的坦克去攻城,滿級的坦克殺手足夠解決一切問題了,至于防守方面再多坦克都是浮云,原地不動V3打你,你敢移動根本沒回去的機會,如果不考慮進攻做極端防守我會選擇全部防空車或者機器人防守,但是那樣就沒進攻能力了。

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