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《悍將傳世》評(píng)測(cè):高品質(zhì)畫面 玄幻風(fēng)多玩法

時(shí)間:2012-07-30 14:04:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

《悍將傳世》的戰(zhàn)斗畫面同樣簡(jiǎn)潔,雖然是2D即時(shí)戰(zhàn)斗畫面,卻省去了玩家按技能操作的繁復(fù),可以通過(guò)設(shè)置讓角色自動(dòng)釋放技能,自動(dòng)拾取物品等。強(qiáng)力渲染的戰(zhàn)斗過(guò)程和簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗操作,讓《悍將傳世》的戰(zhàn)斗界面變得非常受歡迎。

特色系統(tǒng):

經(jīng)脈系統(tǒng):人物強(qiáng)化過(guò)程,目前開(kāi)啟了3條經(jīng)脈,分別是沖脈,任脈,督脈,后續(xù)還會(huì)有新的經(jīng)脈加入,玩家可以在這里了解更多關(guān)于經(jīng)脈的知識(shí),同時(shí)通過(guò)升級(jí),強(qiáng)化人物的能力。

任務(wù)系統(tǒng):包括主線任務(wù)和懸賞任務(wù),主線任務(wù)是劇情發(fā)展的需要,懸賞任務(wù)則偏向日常任務(wù)?!逗穼魇馈窞橥婕姨峁┝瞬煌娜蝿?wù)方式和不同的任務(wù)體驗(yàn),多種多樣的任務(wù)類型帶給玩家不同的感覺(jué)。

技能系統(tǒng):玩家要通過(guò)試煉才能學(xué)到第一個(gè)技能,《悍將傳世》中升級(jí)技能需要的不是金幣而是“武魂”,可以靠打怪獲得。除了普通技能,每種角色都有自己的悍將技能,相當(dāng)于全屏的大招,無(wú)需學(xué)習(xí),通過(guò)累積怒氣值釋放。

特色玩法:

試煉塔:《悍將傳世》中的闖關(guān)游戲,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,高級(jí)階段難度極高,屬于游戲中的高端玩法之一,但是初級(jí)門檻很低,玩家進(jìn)入其中必然會(huì)有收獲,是最熱門的玩法之一。

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