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一地雞毛 6711《俠義水滸傳》抓雞系統(tǒng)橫空出世

時(shí)間:2012-08-20 08:34:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

6711《俠義水滸傳》中日常任務(wù)中有一項(xiàng)抓雞任務(wù),非常新穎,之前在論壇上看到有玩家提到小R或非R在抓雞過(guò)程中一直處于劣勢(shì)和被蹂躪狀態(tài)。本人對(duì)該論斷持辯證看法:不可否認(rèn),大R因?yàn)檩^大的經(jīng)濟(jì)投入,肯定在等級(jí)和裝備上具有較大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),但是,我們不能就這樣否定了抓雞任務(wù)!

玩家們可以發(fā)現(xiàn),全服所有角色等級(jí)和戰(zhàn)力其實(shí)都是從高到低以遞減次序排列的,從來(lái)不會(huì)出現(xiàn)排名第一和倒數(shù)第一在一起的狀況。這一點(diǎn)在理論上為抓雞任務(wù)的可行性提供了佐證,因?yàn)槊總€(gè)角色任務(wù)對(duì)話框上出現(xiàn)的可以抓的雞以及雞仔或者玩主,實(shí)際上都是在火并窗口欄排位很靠近的玩家,這樣使得玩家既有可能被抓為雞仔,也有可能抓到其他的玩家當(dāng)做自己的雞仔。

在抓雞的過(guò)程中,每天是有次數(shù)限制的,可喜的是抓雞失敗是不計(jì)入次數(shù)的,只有成功的次數(shù)才會(huì)被扣除掉。這樣一來(lái),抓雞活動(dòng)實(shí)際上變成了只耗費(fèi)一點(diǎn)兒血包但對(duì)體力、耐力以及抓雞次數(shù)都沒(méi)有影響的重復(fù)性嘗試活動(dòng)了。玩家可以盡情地調(diào)整自己的陣型對(duì)想要抓為雞仔的玩家發(fā)起一輪又一輪挑戰(zhàn),布陣和隊(duì)列擺放的樂(lè)趣就在于這里。

當(dāng)玩家成功抓獲雞仔之后,一定要記得隔一段時(shí)間就收獲一次功勛,防止雞仔被他人搭救或自己被抓導(dǎo)致功勛損失。

抓雞任務(wù)的另一個(gè)課題則是玩家在被抓為雞仔之后如何自救。在這一點(diǎn)上,其實(shí)俠義水滸傳做的非常好,因?yàn)殡u仔可以向幫內(nèi)任何一名玩家求救,但有一定次數(shù)的限制。不難發(fā)現(xiàn),在大多數(shù)情況下,能把某一玩家抓為雞仔的另一玩家,多半在雞仔的幫會(huì)里會(huì)有克星。如果你不幸被抓為雞仔,不要?dú)怵H,趕快向幫內(nèi)的高手求救吧!注意,在選擇求救對(duì)象的時(shí)候,一定不要忘記點(diǎn)開(kāi)對(duì)方的裝備觀察一下他的人物陣型配置是不是與你的玩主相克哦!

綜上所述,抓雞任務(wù)的環(huán)節(jié)設(shè)定從抓到被抓以及相互救助的整個(gè)過(guò)程,充分顯示該任務(wù)并不是所有小R或非R的噩夢(mèng),同樣也可以樂(lè)在其中。

6711《俠義水滸傳》官方網(wǎng)站:http://www.6711.com/sh/

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