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彈彈堂2護(hù)甲和傷害加血 屬性裝受壓制

時(shí)間:2012-08-22 09:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

貌似很多人上線后發(fā)現(xiàn)自己血多了,有的開心有的抱怨,但是我聽說屬性裝也加血了?

針對(duì)這個(gè)加血的事,大家的看法也分歧了。

反對(duì)

沒必要再堆血量了,如果7道怕競(jìng)技大家血少可以取消寵物技能暴擊和傷害,這樣才平衡,攻擊寶珠加血已經(jīng)忍了,再說后期寵物撐血也很多!完全沒必要再次加血!

明顯逼著人家打副本不打競(jìng)技 今天競(jìng)技兩場(chǎng)我都跳崖自盡了 本來比我高3、4級(jí)的都能打過 現(xiàn)在一更新沒戲!被打殘了我還不如自殺!

贊成

屬性裝和傷害裝在更新以前根本就不平衡,屬性裝比傷害裝,攻擊高,而所謂的戰(zhàn)斗力就成了擺設(shè),對(duì)敵人的傷害少,根本就是不平衡的,而現(xiàn)在增加血量,沒有加對(duì)敵人造成的的傷害,保持了一種平衡,都按照樓主那么自私想讓屬性裝牛x,請(qǐng)問,我們要傷害護(hù)甲的珠子做什么?攻擊也不行,防御也不行,只有一個(gè)擺設(shè),還玩?zhèn)€鳥,改得現(xiàn)在挺好,既然傷害攻擊不行,那么防御血量得行,屬性裝攻擊行防御血量就得不行,這是一種平衡。

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