戰(zhàn)斗又休閑 《俠義江湖》多任務(wù)讓你不單調(diào)
時(shí)間:2012-09-12 09:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:《俠義江湖》強(qiáng)勢登陸2012金秋季,打造別樣江湖生活,創(chuàng)新戰(zhàn)斗休閑體驗(yàn)。你是不是已經(jīng)厭煩了傳統(tǒng)游戲做任務(wù)的枯燥,你是否在聽到殺幾十只野怪時(shí)感到超級(jí)無聊?《俠義江湖》多任務(wù)模式,讓江湖生涯不再單調(diào)。
《俠義江湖》官方網(wǎng)站http://x.uwan.com
不同于傳統(tǒng)游戲“主線-支線-日常”的三任務(wù)模式,《俠義江湖》力圖為玩家打造更加休閑輕松的任務(wù)模式。從主線、支線、日常的傳統(tǒng)模式,擴(kuò)展到包含采集、副本等多種任務(wù)形式,不同形式的任務(wù)互相穿插,避免讓玩家產(chǎn)生連續(xù)殺怪或連續(xù)跑路的枯燥感。
傳統(tǒng)任務(wù)形式的簡化
相對(duì)于傳統(tǒng)游戲主支線任務(wù)動(dòng)輒要求殺掉數(shù)十只怪物而言,《俠義江湖》的殺怪變得更加輕松。每個(gè)任務(wù)殺怪的數(shù)量基本在五到十只,而對(duì)于四大職業(yè)均為攻擊類角色的玩家來說,這些小怪甚至可以在兩個(gè)群體性技能后徹底解決。經(jīng)過簡化的殺怪任務(wù),在《俠義江湖》的世界里變成了觀看炫目技能的理由!
特色任務(wù)更輕松
除了傳統(tǒng)的跑路+殺怪任務(wù),《俠義江湖》還增加了采集、副本等任務(wù)。采集任務(wù)通常是要求玩家采集一種植物或材料,以緩解玩家長時(shí)間刷怪或跑路造成的疲勞感;副本任務(wù)不同于團(tuán)隊(duì)刷副本,其難度要大大低于團(tuán)隊(duì)副本,對(duì)于玩家來說更像是體驗(yàn)超級(jí)高手快感的試煉場,甚至連BOSS都能夠輕松搞定,完成任務(wù)的同時(shí),更有可能獲得高級(jí)裝備或道具,一舉多得。輕松休閑的特色任務(wù)設(shè)計(jì),讓玩家不再糾結(jié)于枯燥的任務(wù)內(nèi)容,從而輕松游戲!
作為老牌廠商,動(dòng)網(wǎng)先鋒一直秉承“用戶至上”的研發(fā)理念,此次推出《俠義江湖》,更是在游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)上頗下功夫,力求為玩家?guī)砀淇斓挠螒蝮w驗(yàn)。想感受更真實(shí)的江湖生活,想體驗(yàn)更純粹的武俠樂趣,盡在動(dòng)網(wǎng)2012武俠ARPG大作《俠義江湖》。刪檔測試正式開啟,歡迎各位玩家進(jìn)入體驗(yàn)!
《俠義江湖》是一款以經(jīng)典武俠為背景,擁有豐富的劇情任務(wù),新穎的闖入副本模式,酣暢淋漓的正邪陣營PK,和輕松多樣玩法的ARPG游戲。游戲畫面的每一個(gè)細(xì)節(jié)都凝聚了美工的精雕細(xì)琢,經(jīng)驗(yàn)豐富的策劃團(tuán)隊(duì)讓您體驗(yàn)坐騎、寵物、強(qiáng)化、武功秘籍,陣營,根骨,副本等多種創(chuàng)新的游戲系統(tǒng),游戲貼近玩家生活,合乎你對(duì)俠客世界的所有定義,又遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了你對(duì)俠義江湖的所有想象。
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