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《劍舞三國》新游試玩:創(chuàng)意新穎 玩法稀缺

時間:2012-09-17 14:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

人物系統(tǒng):

游戲中有著五個職業(yè),經(jīng)過筆者5個Q號的測試,可以明確的告訴大家,除了傲弓稍職業(yè)特色以外,其他職業(yè)基本的區(qū)別只體現(xiàn)在技能與造型上,并沒有太過強烈的職業(yè)趨向。職業(yè)間也就不存在劣勢互補的概念。

霸槍,因為是長槍所以是中距離攻擊;闕劍,因為是巨劍所以還是中距離攻擊;靈劍,因為是長劍所以仍是中距離攻擊;狂刀,因為是雙持依舊是中距離攻擊。

唯有傲弓,攻擊范圍大于其他職業(yè)(大概多出1.5個身位),不過因為某些原因,也體現(xiàn)不出其的優(yōu)勢所在,強弱全在裝備培養(yǎng)與成長系統(tǒng)的培養(yǎng)上。

(暴露劍靈怎敵含蓄傲弓,筆者是無腦御姐控)

游戲不支持紙娃娃系統(tǒng),所以只要是同職業(yè),大家一生都一樣哦~缺少了展現(xiàn)個性的方式?

人物的屬性十分簡單,一目了然,力量決定攻擊與命中,根骨決定防御與氣血,身法決定命中(似乎與某個屬性重復)與閃避,但是筆者不明白的就是攻擊技巧與防御技巧的習得方式,不知從何而來。是天生還是后天,是裝備還是培養(yǎng),愣是參悟不透。

(雖然沒有紫娃娃系統(tǒng),但是看在造型還算奇葩的份上就原諒了吧)

人物的成長方式,現(xiàn)階段只有一種“培養(yǎng)”,類似其他游戲中的裝備的洗練玩法,每次培養(yǎng)給玩家隨機屬性加成,但是現(xiàn)如今的“培養(yǎng)”似乎存在著bug,除了五次免費“培養(yǎng)”以后, 問:賽爾號2英菲刷什么學習力?

答:小編推薦:特攻,特防+255或者特攻,特防+255

賽爾號2英菲刷什么學習力:http://winnerscn.com/news/2012-9-15/59507.html

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