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迎難而上 95K《新夢(mèng)幻之城》遇強(qiáng)則強(qiáng)的巫師

時(shí)間:2012-09-25 14:57:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

大家接觸一款游戲,面臨職業(yè)選擇時(shí),最關(guān)心的往往是這個(gè)職業(yè)的特色和前途,也就是經(jīng)常有玩家所問的通俗問題——這個(gè)職業(yè)厲不厲害?通常來說,目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁游戲的職業(yè)觀比較清晰,主要分為PK猛,升級(jí)快、輔助強(qiáng)、防變態(tài)等幾種,而95K《新夢(mèng)幻之城》這款游戲中巫師這個(gè)職業(yè),可謂異數(shù),這是一個(gè)要有很強(qiáng)的虐己和變態(tài)心理,才能玩得了的一個(gè)職業(yè)。不信?那就跟著小編一起來瞧瞧吧。

從技能上看,僅有兩個(gè)攻擊技能,單體攻擊技能滿級(jí)加150%攻擊,1000附加傷害;群體攻擊技能更少,滿級(jí)是加105%攻擊,550附加傷害(傷害能力與牧師差不多)。有3個(gè)控制技能,分別是昏睡、沉默、石化,有2個(gè)被動(dòng)狀態(tài)技能,分別群攻時(shí)是50%幾率降低目標(biāo)防御,單攻時(shí)30%幾率降低目標(biāo)攻擊。根據(jù)目前小編的使用情況來看,被動(dòng)技能是最給力的,但控制技能很大幾率看人品。同時(shí),基本上所有的世界Boss、副本Boss、上古Boss都是明確標(biāo)明“不可控”的,所以,奉勸各位同學(xué),想用控制技能控殺Boss的愿望,也只能是個(gè)愿望罷了。

從屬性上看,巫師的各方面成長(zhǎng)比較均衡(當(dāng)然,是指水平線以下的均衡),各方面成長(zhǎng)都不高,血、攻、速、防都可以排進(jìn)倒數(shù)前三,尤其是速度,這樣看來巫師們?cè)谇捌诳墒窍喈?dāng)吃虧的。難道是要讓我們后發(fā)制人?只要靜觀其變了。

從裝備上看,同等級(jí)別同等顏色裝備,巫師的裝備屬性,確實(shí)不怎么樣,全面落后。

從升級(jí)來看,孱弱的攻擊、前期控制技能的各種不給力,使巫師在升級(jí)道路上異??部?,可以說,副本沒人要,活動(dòng)沒人要,上古沒人要,如此冷漠的世界有時(shí)真的讓巫師們死的心都有了。

從PK上看,巫師的Pk是基于“控殺”的原則進(jìn)行,而在“法師滿地走,刺客多如狗”且只有單P競(jìng)技的當(dāng)下,巫師的處境非常尷尬。尤其是對(duì)于刺客,出手快,擺脫控制能力強(qiáng),基本上巫師還沒出手,自己已經(jīng)跪了

那么,對(duì)于其他職業(yè)就能優(yōu)勢(shì)么?錯(cuò)了,因?yàn)槲讕煹目刂萍寄茉趩翁魰r(shí),不看數(shù)據(jù),看人品。比如說,一個(gè)法師的石化技能只有300,而你的石化幾率是5500,那么,你的控制幾率也只有3成不到。這意味著什么?法師可以爽爽的攻擊你3輪!!對(duì)其他職業(yè)時(shí)也是如此。話說回來,有的玩家說,是不是你戰(zhàn)力太低了?答案當(dāng)然是否定的。我單挑時(shí),基本上挑的對(duì)手都是戰(zhàn)力比我低1000左右的。

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