《熱血籃球》如何換算球員屬性
時(shí)間:2012-09-26 10:54:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:在《熱血籃球》游戲中,很多玩家只知道系統(tǒng)給的球員加成百分比,卻不知道加成了多少,因而對(duì)球員加成屬性也是模棱兩可,下面小編就詳細(xì)的告訴大家加成法則
首先跟大家說(shuō)下所有說(shuō)下一個(gè)定律,任何百分比的加成,無(wú)論是球員卡,訓(xùn)練,天賦,意志的加成都是按照基礎(chǔ)屬性算的。而每一個(gè)大屬性下都有兩個(gè)小屬性,例如內(nèi)線(xiàn)中的小屬性是籃板和力量,每一個(gè)小屬性的加成也是按照基礎(chǔ)屬性來(lái)?yè)Q算。內(nèi)線(xiàn)屬性是按照籃板屬性與內(nèi)線(xiàn)屬性的綜合除以二得出。
舉一個(gè)例子:
如果一個(gè)球員天生是80內(nèi)線(xiàn),籃板屬性是82、力量屬性是78,插入了一張+9的球員卡,訓(xùn)練滿(mǎn)30級(jí),天賦加成了10%內(nèi)線(xiàn)屬性,意志加成了10%內(nèi)線(xiàn)屬性,裝備是20籃板20力量。那么這個(gè)球員的內(nèi)線(xiàn)總屬性如下:
80+(80X50%)+(30X0.8)+(80X10%)+(80X10%)+20=180
卡牌加成訓(xùn)練天賦意志裝備
下面我來(lái)詳細(xì)解釋下上面的公式。
首先是卡牌加成,+9球員卡牌的球員屬性加成是50%,所以按照基礎(chǔ)屬性來(lái)算球員卡牌的加成就是80X50%=40,卡牌加成為這個(gè)球員加了40點(diǎn)內(nèi)線(xiàn)屬性
再而是訓(xùn)練的加成,大家看到為什么是29呢,其實(shí)是因?yàn)?,球員卡轉(zhuǎn)成球員一開(kāi)始就是1級(jí),而每升一級(jí)就是得到一次球員屬性的加成,所以球員訓(xùn)練到30級(jí)的時(shí)候就是加成了29次,所以得出一個(gè)基本數(shù)29,而30級(jí)時(shí)會(huì)額外增加1%的全屬性加成。然后球員訓(xùn)練也是按照球員的基礎(chǔ)屬性,例如一個(gè)球員100點(diǎn)內(nèi)線(xiàn)基礎(chǔ)屬性,那么每訓(xùn)練一級(jí),就會(huì)為該球員增加一點(diǎn)屬性,而上面的球員是80內(nèi)線(xiàn)屬性,所以得出的公式就是30X0.8=24,等于滿(mǎn)級(jí)訓(xùn)練為該球員增加了24內(nèi)線(xiàn)屬性。
然后天賦與意志的加成,和球員卡牌的加成一樣的這里就不在闡述了。但是有一點(diǎn)要清楚的是,天賦與意志加成只會(huì)在比賽中表現(xiàn)出來(lái),而在我的球員界面中是不表現(xiàn)出來(lái)的。
最后到最簡(jiǎn)單的裝備了,上面說(shuō)到該球員的裝備是一個(gè)20籃板20力量的屬性,所以他所加的內(nèi)線(xiàn)屬性就是20+20=40/2=20。這個(gè)裝備所加成的內(nèi)線(xiàn)屬性是20點(diǎn)。
下面來(lái)總結(jié)一下,從上面的換算可以看出,各種加成屬性總表現(xiàn)是在大屬性上的,而關(guān)鍵小屬性是否優(yōu)秀,其實(shí)是很重要的。例如一個(gè)小前鋒投籃屬性是70,他的三分屬性70、中投屬性是70,那么小前鋒極其需要的中投屬性就屬于比較爛的范疇了。
另一個(gè)小前鋒的投籃屬性是65.但是他的三分屬性只有40,而他的中投屬性達(dá)到了90,那么他的關(guān)鍵的中投屬性在一系列的加成后,會(huì)達(dá)到190+。通過(guò)上面的例子,大家很容易就看出了,球員的重點(diǎn)小屬性很突出,是你選擇球員的關(guān)鍵。內(nèi)線(xiàn)優(yōu)先選擇力量,中投,蓋帽屬性?xún)?yōu)秀的球員。外線(xiàn)優(yōu)先選擇三分,中投,敏捷屬性?xún)?yōu)秀的球員。
以上就是小編的心得,希望對(duì)玩家有用。
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