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《斯巴達(dá)復(fù)興》新版特色玩法曝光

時(shí)間:2012-09-04 10:38:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《斯巴達(dá)復(fù)興》擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,豐富的戰(zhàn)術(shù)陣型配合,精彩的軍團(tuán)多人大作戰(zhàn),是全球首款即時(shí)推進(jìn)類頁(yè)游,讓玩家們不再對(duì)無戰(zhàn)術(shù)配合死拼的作戰(zhàn)模式感到膩煩,下面就一起來具體了解吧。

《斯巴達(dá)復(fù)興》即將于9月12號(hào)正式不刪檔測(cè)試,本次參與游戲的玩家在在游戲內(nèi)的資料將永久保存。下面就由小編來為廣大玩家們獨(dú)家揭秘下游戲中的新鮮玩法吧!

中路推進(jìn),還原古希臘方陣

以往的頁(yè)游中不是無趣的你來我往回合對(duì)戰(zhàn),就是單一角色的即時(shí)戰(zhàn)斗。而《斯巴達(dá)復(fù)興》推出了獨(dú)創(chuàng)的即時(shí)推進(jìn)戰(zhàn)斗方式:正如古希臘軍隊(duì)作戰(zhàn)那樣,中路步兵以方陣推進(jìn)的模式戰(zhàn)斗,側(cè)翼的兩翼部隊(duì)提供輔助治療或傷害輸出。中路部隊(duì)全滅即后主角會(huì)親自上陣,主角戰(zhàn)敗即作戰(zhàn)失敗。其中,戰(zhàn)斗中可上陣最大部隊(duì)數(shù)為5,而兩翼最多可用4支部隊(duì),中路的推進(jìn)部隊(duì)最多可有3支。由于游戲中兵種間有著相克性,所以合理的排兵布陣對(duì)勝負(fù)至關(guān)重要。沒有最強(qiáng)的兵種,只有最強(qiáng)的主帥!

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