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《御劍天下》新游試玩:畫風(fēng)唯美 系統(tǒng)不完善

時(shí)間:2012-09-08 16:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

畫面

《御劍天下》采用了2D唯美卡通畫風(fēng),總體來講畫面看上去色彩靚麗、飽和度滿點(diǎn),同時(shí)在細(xì)節(jié)上也不會(huì)為游戲丟分,浮欄間的雕飾紋理和青翠嫩竹的節(jié)節(jié)中通都在美工師的努力下得到了還原,游戲雖然不支持布娃娃系統(tǒng),但是人物建模與裝備描繪都很有仙俠風(fēng)范,可以說在整款游戲在畫面上的表現(xiàn)不過不失。比較遺憾的是由于是封測(cè)初期,游戲的完成度并不是非常高,游戲中許多NPC和怪物的建模都以一個(gè)可愛的稻草人形象代替,很有創(chuàng)意,但不得不說違和感也是無(wú)法抹去的啊......另外游戲中的部分場(chǎng)景應(yīng)該是沒有最后完工,載入之后2D唯美畫風(fēng)就成了2D水墨畫風(fēng),讓小編我以為自己是不知不覺又穿越了呢......希望制作組可以盡快將未完成的部分補(bǔ)全。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

《御劍天下》在任務(wù)發(fā)展上以劇情任務(wù)的模式為主,而戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了相對(duì)少見的手控回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),也就是在進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家需要手動(dòng)選擇角色釋放的招式,或者普通攻擊、防御、使用物品等命令。當(dāng)然,游戲中也有自動(dòng)戰(zhàn)斗的選項(xiàng),不過這樣的話就相對(duì)降低了戰(zhàn)斗的策略性,游戲后期玩家在組隊(duì)副本的時(shí)候,自動(dòng)戰(zhàn)斗恐怕會(huì)被隊(duì)友的口水淹死吧......同時(shí)游戲中還加入了寵物系統(tǒng),玩家在戰(zhàn)斗時(shí)可以選擇攜帶寵物一起出戰(zhàn),只不過目前游戲中所有的寵物外形都以QQ經(jīng)典的企鵝形象出現(xiàn),實(shí)在讓小編我有點(diǎn)吐槽無(wú)力了啊。

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