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三國(guó)殺孫策身份局怎么玩 三國(guó)殺孫策主公局

時(shí)間:2013-01-12 10:38:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

三國(guó)殺孫策身份局怎么玩?

此次討論的是OL更新的山包武將孫策江東的小霸王 主公篇 游卡內(nèi)部最喜歡的武將也是K神最喜歡的武將 對(duì)于他的技能設(shè)計(jì)和插畫可謂下足了功夫、孫策技能就不多說了 對(duì)于這個(gè)武將他的8人身份局只適合定位在主公這個(gè)特殊身份上。所以也是此文最最主要討論的重點(diǎn)。

【激昂】——每當(dāng)你使用(指定目標(biāo)后)或被使用(成為目標(biāo)后)一張【決斗】或紅色的【殺】時(shí),你可以摸一張牌。

【魂姿】——覺醒技,回合開始階段,若你的體力為1,你須減1點(diǎn)體力上限,并永久獲得技能“英姿”和“英魂”。

【制霸】——主公技,其他吳勢(shì)力角色的出牌階段,可與你進(jìn)行一次拼點(diǎn),若該角色沒贏,你可以獲得雙方拼點(diǎn)的牌;你的覺醒技發(fā)動(dòng)后,你可以拒絕此拼點(diǎn)。

【主公篇】開局后作為孫策主 每個(gè)身份的玩家必須意識(shí)到孫策作為主想要?jiǎng)倮颂厥馇闆r外必須覺醒。。。孫策少一輪覺醒就是對(duì)主忠的很不利 為什么這么講?

因?yàn)槟銓O策主不覺醒你的2個(gè)忠誠包括內(nèi)絕對(duì)是反首要集火目標(biāo),大家都知道劉備局集火忠是反很重要的一個(gè)戰(zhàn)斗思想,然而劉備主畢竟可以仁德輔助忠內(nèi) 打反擊。

但是孫策主不一樣 孫策主對(duì)忠你的輔助完全是在覺醒之后,也就是說在大多數(shù)情況下孫策主沒覺醒而且保持高血量而又死了一忠的情況下很可能要輸。 那么如何讓孫策快速的覺醒?這是個(gè)非常大的難題。。

首先我們作為孫策主公本身來講如何吸引嘲諷,快速的達(dá)到貧血。第一,想玩好孫策主必須不能慫,你怕死慫B怕掉血,孫策主不適合你,當(dāng)然是覺醒前,覺醒后就要分情況討論了。 第一輪起手6手牌 有K必須留在手里 其中K有2匹+1馬 這是開場(chǎng)孫策絕對(duì)不能帶的防具。。

只要你看孫策開局帶+1 絕對(duì)這人不會(huì)玩孫策。 孫策開場(chǎng)手牌可以沒有閃但是絕對(duì)不能沒有大點(diǎn)10JQK 開場(chǎng)孫策主 +1 仁王 是絕對(duì)不能帶的 這必須注意 獅子 有時(shí)候都可以不帶。

作為孫策主公 在高端局開局2位黑殺殺你的 他的身份絕對(duì)不能隨意斷定 他可能是反可能是忠也可能是內(nèi),開局2位紅殺殺你的絕對(duì)是忠內(nèi),是反絕對(duì)是2B一個(gè)。

嘲諷忠或者脆皮忠周瑜魯肅什么的 在開局盡量低調(diào)不要隨便跳出自己忠否則絕對(duì)是被4反輪。作為孫策主覺醒是自己這一局最大的任務(wù),所有的AOE決斗火攻殺在自己高血量必須掉血接近覺醒,因?yàn)槟阋缹O策只要覺醒,忠誠還沒死的情況那是非常大的幾率贏的。

大概孫策主覺醒前的初步分析就到這,以后會(huì)加強(qiáng)版的分析。如果要開個(gè)專題恐怕幾萬字都寫不完。

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