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七雄爭(zhēng)霸珍瓏小徑/無(wú)憂(yōu)山莊過(guò)關(guān)要點(diǎn)及排陣詳解

時(shí)間:2013-01-14 17:26:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

七雄爭(zhēng)霸珍瓏小徑/無(wú)憂(yōu)山莊布陣方法:

第一點(diǎn):說(shuō)到這里不得不提到秘法。攻擊、防御、敏捷、體力這四種不需要多說(shuō)了。我只說(shuō)一下自己對(duì)幸運(yùn)和詛咒的理解

幸運(yùn):祝福部隊(duì),增加傷害上限。

詛咒:詛咒敵方,降低其傷害上限。

幸運(yùn)一般大家都理解的沒(méi)錯(cuò)。而詛咒就有兩種不同的說(shuō)法。一種是,詛咒會(huì)使對(duì)方自身受到攻擊的傷害上限增加。另一種是,詛咒會(huì)使對(duì)方的輸出(也就是對(duì)我方的攻擊傷害)減小。我自己的理解更傾向于后者。這效果大概就像步兵的風(fēng)系。

給對(duì)方降攻。這個(gè)技能在PVP中用處不是很大,因?yàn)槿舛芤话愣紱](méi)有多少攻擊,而步兵給對(duì)方前邊的肉盾降攻,沒(méi)什么用處。等到你的步兵能打到對(duì)方的輸出的時(shí)候,基本上大部分情況已經(jīng)是勝券在握了。降攻實(shí)在是無(wú)用武之地。而爬樓和副本則不同,樓怪的攻擊防御,不像玩家那樣精研。給前邊的車(chē)或騎、步降攻擊,很有收益。

所以我在過(guò)副本時(shí),5個(gè)武將全部裝備了詛咒技能,因?yàn)橛械臅r(shí)候?qū)Ψ綍?huì)有2個(gè)以上的近戰(zhàn)靠近,光靠車(chē)或騎的詛咒是不夠的。通過(guò)更新早晚不同的區(qū)的比較,我個(gè)人感覺(jué),我是先更新的體驗(yàn)區(qū),秘法高一些,過(guò)樓可見(jiàn)相對(duì)容易點(diǎn)。可能是詛咒的原因。

我秘法車(chē)裝備的防、敏、詛咒,弓器是攻、幸運(yùn)、詛咒。

第二點(diǎn):就是爬樓和過(guò)副本的時(shí)候車(chē)敏捷高,運(yùn)氣好的話(huà),多躲避幾下,往往更容易通關(guān)。

一般情況下,加速弓是對(duì)上騎的,可以在騎兵和我們的車(chē)相遇發(fā)動(dòng)攻擊前就射出一箭。不但可以詛咒,而且敵方騎兵統(tǒng)帥的兵力減少也會(huì)使其減少輸出。需要注意的是副本里面騎的敏捷是非常高的,我10階弓,18級(jí)兵種科技滿(mǎn)的情況下,在無(wú)憂(yōu)4和無(wú)憂(yōu)8分別碰到了大概2.2萬(wàn)和2.8萬(wàn)以下敏捷,攻擊會(huì)被騎兵躲避的情況。

第三點(diǎn):就是兵種移動(dòng)距離的利用,像無(wú)憂(yōu)第一關(guān)和第六關(guān),分別是器弓弓騎器和器器騎器器,而且是大戰(zhàn)場(chǎng),可以在后邊弓器這些移動(dòng)慢的兵種靠近之前,快速解決掉騎兵。剩下5打4,就容易多了。

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