《虎撲世界》2.2版本更新內容 一月試行更新計劃
時間:2013-01-02 16:14:00 來源:聚俠網 作者:據《虎撲世界》官方透露,為能更好的進行版本優(yōu)化和bug修復,1月份前兩周將暫停新系統(tǒng)(包括星盤等)的更新,重點進行以下內容的開發(fā)工作。
第一個優(yōu)化版本(預期1月6日更新測試服)
1、 天梯賽每周的賽季獎勵提升(提升銀幣數量,并直接獎勵大量榮譽)。
2、 BOSS戰(zhàn)獎勵提升(提升各boss首殺和擊殺的技能書掉落,普通擊殺紫色boss也可能掉落天賦書)。
3、 轉盤獎勵提升(提升體力、寶石、裝備、技能書等高價值物品的掉落幾率)。
4、 英雄升階按鈕點擊流暢度優(yōu)化。
5、 提升教會大神難度。
6、 部分界面按鈕大小優(yōu)化。
7、 更換新的加載圖。
8、勢力戰(zhàn)勝利自動拾取,經驗獎勵提升。
9、跳過戰(zhàn)斗向非V用戶開放(非V跳過等待時間會略長)。
10、教會戰(zhàn)防守方不再損耗體力,教會戰(zhàn)每日固定時間段內開放(具體時間段歡迎大家給出意見)。
11、特殊材料種類合并,降低裝備合成時獲得特殊材料的難度。
12、針對背包空間的優(yōu)化,減小背包壓力。
第二個優(yōu)化版本(預期1月14日更新測試服)
1、添加技能學習替換鎖定功能。
2、添加高級技能(2級以上)回收成技能書功能。
3、添加非R用戶通過積累在線活躍度兌換部分紫將的功能。
4、BOSS戰(zhàn)增加BOSS裝兌換券固定掉落,非R用戶通過積累兌換券獲得BOSS裝。
5、掃蕩副本時開放聊天界面。
6、BOSS戰(zhàn)難度采用浮動機制,隨挑戰(zhàn)者實力變化。
7、挑戰(zhàn)系統(tǒng)難度采用浮動機制,隨挑戰(zhàn)者實力變化。
8、鬼箭和火神動畫形象優(yōu)化。
敬請期待,更多內容請留意官網信息!