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《赤天》印象站今日上線 預(yù)計將于近期內(nèi)測

時間:2013-10-14 16:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

近日,國內(nèi)一線頁游品牌哥們網(wǎng)再度發(fā)力,重磅推出2013年度首款以“輕挑逗”為主打特色的武俠新作《赤天》。該游戲印象站已于今日正式上線。據(jù)官方透露,哥們網(wǎng)將于近期全面布局產(chǎn)品線,繼《赤天》之后還將持續(xù)推出更多神秘新游。

據(jù)了解,《赤天》改編自經(jīng)典金庸小說“天龍八部”,以“輕挑逗”為主打理念,獨創(chuàng)后宮美人、情義酒等多重特色玩法,旨在為玩家構(gòu)建一個英雄美人并立的另類江湖。官方表示,該產(chǎn)品并將一掃現(xiàn)今頁游市場“反復(fù)測試”的傳統(tǒng)模式,首開頁游“零封測”先河,以100%完善度于近期直接展開留檔內(nèi)測!

淺談頁游“反復(fù)測試”

游戲測試,本為廠商收集用戶意見、從而更好地修復(fù)BUG、優(yōu)化產(chǎn)品的一種完善方式,亦是廣大玩家在產(chǎn)品上線之前搶先試玩的渠道。從當(dāng)前的市場現(xiàn)狀來看,不管是端游或頁游,通過“測試”名義以達(dá)到吸引更多用戶的產(chǎn)品并不在少數(shù),而大部分游戲在正式上線之前亦都會經(jīng)歷“封測再封測”的過程。反復(fù)測試美其名曰“收集用戶意見、更好完善產(chǎn)品”,但這一方式究竟是利是弊仍有待商權(quán)。

實際上,諸多游戲廠商在對產(chǎn)品進(jìn)行“反復(fù)測試”的過程中,并未真正將其當(dāng)成完善產(chǎn)品的一種手段。玩家對于他們,更像是用來免費測試產(chǎn)品的“小白鼠”,而最終產(chǎn)品優(yōu)化的也僅有部分BUG以及細(xì)節(jié)方面的問題,一款產(chǎn)品在正式上線前后并不會有很明顯的差距。更有甚者,“反復(fù)測試”更成為部分游戲廠商刷用戶、以及“激活碼營銷”的噱頭。

誠然,“測試”對于產(chǎn)品來說,是一個至關(guān)重要的完善過程,而“反復(fù)測試”固然能夠達(dá)到更好完善的目的,但如若一款產(chǎn)品在經(jīng)歷多番測試后仍未達(dá)到玩家預(yù)期的效果,這不僅會降低用戶對其的信任度,對產(chǎn)品后期發(fā)展也會帶來一定的負(fù)面作用。對于游戲開發(fā)者而言,“為用戶提供優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品”既是一種態(tài)度,更是一種責(zé)任。一個優(yōu)秀的游戲廠商,并不會為達(dá)到目的,通過“反復(fù)測試”等方式,消費玩家的信任。

“零封測”模式 用品質(zhì)為玩家買單

網(wǎng)頁游戲“反復(fù)測試”體系所存在的諸多不足也引來了一眾業(yè)內(nèi)人士深思:雖說邀請玩家進(jìn)行試玩仍是游戲進(jìn)行測試的主流方式之一,但在“多測試”難以達(dá)到預(yù)期效果、且會降低玩家對產(chǎn)品的信心、甚至增加流失率的現(xiàn)狀下,如何開辟更為有效合理的測試途徑亦顯得尤為重要。

哥們網(wǎng)《赤天》首次提出“零封測”概念,玩家無需經(jīng)歷“搶碼、刪檔”等繁雜過程,便可直接體驗游戲。據(jù)了解,“零封測”雖是讓產(chǎn)品直接進(jìn)入留檔內(nèi)測階段,但并不意味著沒有“測試”,而是在正式上線之前便經(jīng)歷反復(fù)壓測、服務(wù)器調(diào)試等,擺脫大多數(shù)廠商“將玩家當(dāng)作小白鼠”的測試模式,力求讓玩家能夠直接體驗最完善的游戲版本。

實際上,“零封測”相比“反復(fù)測試”,對頁游廠商所提出的要求將會變得更高,畢竟如果游戲產(chǎn)品的品質(zhì)無法達(dá)到玩家需求,其所產(chǎn)生的負(fù)面效果也是比較大的。而作為業(yè)內(nèi)首次提出“零封測”模式的頁游產(chǎn)品,《赤天》官方不僅公布游戲?qū)⒂诮谡归_留檔內(nèi)測,更宣稱“游戲目前版本完善度已接近100%”,這也足以看出官方對該產(chǎn)品的信心。盡管目前我們還無法評估“零封測”對于玩家的吸引力究竟有多大,但我們有理由相信,隨著廠商對品質(zhì)把關(guān)的愈發(fā)嚴(yán)苛,“零封測”或?qū)⒊蔀橥婕疫x擇游戲的又一標(biāo)準(zhǔn):畢竟,誰都更愿意直接體驗一款更加完善的游戲產(chǎn)品!

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