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仙落凡塵吞噬星空戰(zhàn)場最新玩法解析

時間:2013-10-17 10:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

仙落凡塵吞噬星空戰(zhàn)場由以國家為單位的三方對抗,改為隨機(jī)兩大陣營——“冰帝”與“炎尊”的分庭抗禮,最終角逐最強(qiáng)天帝!

具體規(guī)則:

1、玩家進(jìn)入戰(zhàn)場后,隨機(jī)分配陣營

改造后,吞噬星空戰(zhàn)場不再以國家為單位,而是在進(jìn)入戰(zhàn)場時隨機(jī)分配到“冰帝”或“炎尊”陣營,擊殺敵方陣營的玩家為本陣營增加積分,戰(zhàn)場結(jié)束時,積分更高的一方陣營為勝。

進(jìn)入戰(zhàn)場后,玩家的角色名、稱號、寵物名都會被隱藏,統(tǒng)一以代號標(biāo)識,敵對陣營的玩家名字為紅色。

注:不同場次的吞噬星空戰(zhàn)場,玩家所屬的陣營不一定相同。玩家無法擊殺本陣營的玩家。

2、積分計(jì)算

①擊殺敵方玩家獲得戰(zhàn)場積分,敵方玩家的積分越高,擊殺所得的積分越多;

②在戰(zhàn)場內(nèi),每30秒自動獲得一次積分,但死亡狀態(tài)下不獲得積分;

③被擊殺后,積分掉落;

④陣營積分等于該陣營所有玩家的個人積分總和,戰(zhàn)場結(jié)束后,陣營積分更高一方為勝,每周個人總積分第一的玩家獲得“天帝”稱號,持續(xù)一周。

3、取消采集積分

原戰(zhàn)場采集活動和采集積分機(jī)制取消,玩家原有的采集積分按1:0.6的比例兌換成榮譽(yù)積分,原采集積分兌換的道具并入榮譽(yù)積分兌換中。

4、新增“狂化技”

原吞噬星空戰(zhàn)場“怒氣技”調(diào)整為“狂化技”,根據(jù)玩家死亡或者擊殺次數(shù)動態(tài)變化。

“狂化技”按等級提升玩家的基礎(chǔ)屬性(攻、防、血),剛進(jìn)戰(zhàn)場默認(rèn)0級,玩家每死亡一次,狂化等級提升1級;玩家每擊殺1次其他玩家,狂化等級下降1級(最低0級)。

注:狂化技在退出戰(zhàn)場以后立即清零,再次進(jìn)入戰(zhàn)場,狂化等級從0開始。

5、復(fù)活功能調(diào)整

為了配合強(qiáng)PK的玩法,現(xiàn)對吞噬星空戰(zhàn)場內(nèi)復(fù)活功能進(jìn)行調(diào)整:玩家在戰(zhàn)場內(nèi)死亡,選擇“回到出生點(diǎn)”則免費(fèi)滿血復(fù)活,回到出生點(diǎn);選擇“原地滿血復(fù)活”,則花費(fèi)一定元寶,原地復(fù)活,繼續(xù)戰(zhàn)斗。

6、補(bǔ)充說明

改版后第一場吞噬星空戰(zhàn)場(周三)將產(chǎn)生“天帝”,不計(jì)算改版前的積分(即周一戰(zhàn)場所得積分)。本周過后,“天帝”產(chǎn)生規(guī)則不變。

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