群英無雙國戰(zhàn)全攻略 攻城戰(zhàn)與遭遇戰(zhàn)
時(shí)間:2013-10-19 09:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:一、 國戰(zhàn)介紹
國戰(zhàn)即國家之間發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng),是把其他敵對(duì)國家的城池逐一劃歸自己國家的版圖,直逼敵國首都,體現(xiàn)一國之實(shí)力的大比拼。當(dāng)然是需要很多好的指揮官和萬千精兵強(qiáng)將同心協(xié)力方可達(dá)成的。一旦自己的勢(shì)力奪下敵方的一個(gè)城池,不但這個(gè)城池變成自己所屬國家的勢(shì)力,勢(shì)力版圖得到壯大,而且還會(huì)得到額外的收益加成。所以,每一座城池都會(huì)是千軍萬馬爭(zhēng)奪的目標(biāo)。
二、國戰(zhàn)規(guī)則與玩法:
國戰(zhàn)出征流程示意:
1、點(diǎn)擊"世界"按鈕,進(jìn)入世界地圖界面。
2、選擇可進(jìn)攻的城池。
點(diǎn)擊城池,出現(xiàn)選擇菜單,點(diǎn)擊"攻擊"或"遷移"按鈕,玩家會(huì)在大地圖上移動(dòng)至目標(biāo)城池。
3、點(diǎn)擊"查看"按鈕,彈出該城池的具體城防信息,玩家查看自己所駐守的城池時(shí),可給自己的守城boss增兵。
三、攻城戰(zhàn):
顧名思義是一場(chǎng)對(duì)城池控制權(quán)的爭(zhēng)奪,是進(jìn)攻方的部隊(duì)前進(jìn)至敵方城池后發(fā)生的戰(zhàn)斗。進(jìn)攻方必須戰(zhàn)勝防守方所有玩家和守將(NPC)。順序無限制,可隨意攻擊玩家或守將,每個(gè)防守方的城池內(nèi)都會(huì)有一個(gè)守將。
1、進(jìn)攻方玩家必須打跑所有防守方玩家,再消耗完守城boss所有兵力,然后該城池的所有權(quán)發(fā)生改變。攻方擊敗守方時(shí),守方玩家會(huì)自動(dòng)撤退至本方相鄰城池,守方玩家也可手動(dòng)回來增援。若攻方攻擊失敗,守方玩家不撤退。
2、攻方玩家戰(zhàn)斗會(huì)損兵,守方玩家不管是被動(dòng)防守還是主動(dòng)進(jìn)攻都不損兵。攻方玩家耗盡自己的兵力時(shí)會(huì)自動(dòng)按原路撤退,可在主城配兵繼續(xù)戰(zhàn)斗。
3、攻擊守城boss時(shí),當(dāng)boss兵力低于2000大于1000時(shí),boss每分鐘自動(dòng)回復(fù)兵力100,當(dāng)boss兵力小于1000時(shí),每分鐘回復(fù)兵力20。Boss兵力大于2000時(shí)不自動(dòng)回復(fù)兵力。守城玩家在該城池未遭到進(jìn)攻時(shí),可手動(dòng)對(duì)boss增兵。
4、攻城成功后,城池的所有權(quán)隨即發(fā)生改變,原守城boss變?yōu)楣シ绞爻莃oss,兵力初始值為2000。
5、攻城順序?yàn)橄裙ゴ蛞话憧こ?,最后攻打都城。若在有郡城的狀態(tài)下攻打都城,守城boss將兵力為0時(shí)也不會(huì)撤退。
6、當(dāng)守方只剩最后1座都城時(shí),攻方可不用攻擊玩家,因?yàn)榇藭r(shí)玩家已無路可退,直接把守城boss兵力耗完,即戰(zhàn)斗勝利。失敗方所有玩家將會(huì)被系統(tǒng)隨機(jī)分配至其他勢(shì)力。
四、遭遇戰(zhàn):
當(dāng)攻守雙方在出征路上相遇時(shí),隨即發(fā)生戰(zhàn)斗。獲勝方繼續(xù)前進(jìn),失敗方按原路返回。此模式守將不會(huì)出戰(zhàn),也不會(huì)影響城池的歸屬權(quán)。
1、當(dāng)攻守雙方在路上相遇時(shí),直接進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面。
2、戰(zhàn)勝方在結(jié)束戰(zhàn)斗畫面后,繼續(xù)按目標(biāo)前進(jìn)。
3、戰(zhàn)敗方在結(jié)束戰(zhàn)斗畫面后,按原路返回。
注:在途中的出征部隊(duì),無法做其他操作。
五、國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
每日可領(lǐng)取1次國戰(zhàn)禮包,勢(shì)力范圍越大,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。(次日0時(shí)更新)
攻方戰(zhàn)勝守方玩家可掠奪其當(dāng)前銅幣和糧食資源10%,單次掠奪上限為銅幣50萬,糧食1萬。
玩家掠奪次數(shù)上限為每日10次,必須戰(zhàn)斗勝利才有可能獲得掠奪獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)敗無獎(jiǎng)勵(lì),不扣除掠奪次數(shù)。
玩家被掠奪3次后(不管是否同一玩家掠奪),不再扣銅幣和糧食。戰(zhàn)勝方無掠奪獎(jiǎng)勵(lì),不扣除掠奪次數(shù)。
掠奪次數(shù)達(dá)到上限時(shí),即使戰(zhàn)勝未被掠奪的玩家依然沒有掠奪獎(jiǎng)勵(lì)。
六、戰(zhàn)斗次數(shù)限制:
國戰(zhàn)中的玩家每發(fā)動(dòng)1場(chǎng)戰(zhàn)斗均消耗1個(gè)征戰(zhàn)令,消耗完征戰(zhàn)令玩家不可再參與國戰(zhàn)。玩家每日可獲得50個(gè),次日0時(shí)重置,不累加。
國戰(zhàn)中,進(jìn)攻方主動(dòng)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝可得銅雀令+10、白色令牌+1。戰(zhàn)敗無獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗不論勝負(fù)均扣除1次征戰(zhàn)令。
被動(dòng)防守方,不論被擊退還是防守成功,均不扣征戰(zhàn)令,但也沒有獎(jiǎng)勵(lì)。
若防守方主動(dòng)出擊,戰(zhàn)勝可得獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)敗無獎(jiǎng)勵(lì),均扣除1次征戰(zhàn)令。
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