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龍將2王權(quán)爭霸玩法攻略 王權(quán)爭霸挑戰(zhàn)介紹

時間:2013-10-27 08:37:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

龍將2王權(quán)爭霸玩法介紹:

1. 60級開啟王權(quán)爭霸玩法,玩家可在60級以上主城中看到王權(quán)霸者,點擊王權(quán)霸者可打開系統(tǒng)主界面。

2. 開啟玩法后王權(quán)霸者初始為NPC(NPC屬性根據(jù)世界等級遞增),所有玩家可在開啟當天中午12點-23:30之間對王進行挑戰(zhàn),所有成功挑戰(zhàn)王的玩家將根據(jù)隊伍損失血量的百分比進入右側(cè)戰(zhàn)損列表進行排名,列表顯示前9名,戰(zhàn)損越低,排名越高,戰(zhàn)損最低的玩家成為王儲,第二日0點后王儲登基成為新的王。

【溫馨提示:玩家在每日挑戰(zhàn)累積失敗達到上限前可反復挑戰(zhàn)王刷新個人的戰(zhàn)損記錄。】

3. 玩家每日挑戰(zhàn)王時獲得系統(tǒng)賦予的自然屬性加成,同一個王在位天數(shù)越長,所有挑戰(zhàn)王的玩家將獲得越多的自然屬性加成;所有玩家每日挑戰(zhàn)王最多累積失敗100次。

4. 若挑戰(zhàn)者實力不足以戰(zhàn)勝當前王,則挑戰(zhàn)者可進行鼓舞加強自身屬性,挑戰(zhàn)鼓舞最多鼓舞15次。挑戰(zhàn)者只可在12點-23:30的挑戰(zhàn)時間內(nèi)進行鼓舞。鼓舞屬性每日重置。

5. 當玩家占據(jù)王位后,可在0點登基后至12點挑戰(zhàn)開啟時間前進行鼓舞,王位上的鼓舞最多可鼓舞100次,開放挑戰(zhàn)后王不可再進行鼓舞操作,系統(tǒng)將記錄12點挑戰(zhàn)開啟時刻王自身加上鼓舞的屬性供其他玩家挑戰(zhàn)。鼓舞屬性每日重置。

6. 當占據(jù)王位的為玩家時,將會有NPC對王者玩家進行挑戰(zhàn),NPC屬性隨王者連續(xù)占據(jù)王位天數(shù)遞增,NPC戰(zhàn)勝王位玩家后同樣進入戰(zhàn)損列表進行排名,若NPC戰(zhàn)損最低,則系統(tǒng)在次日0點自動重置到初始狀態(tài),初始王位NPC屬性根據(jù)世界等級增加。

二、獎勵說明:

1. 王位玩家每日上線會進行全服公告,同時王每日可在界面中領(lǐng)取貢品。

2. 所有非王玩家每日可在系統(tǒng)界面對王進行朝拜獲得一份朝拜獎勵。

3. 所有戰(zhàn)勝王的玩家可獲得挑戰(zhàn)勝利獎勵,每日僅可獲得一次。

4. 當玩家連續(xù)占據(jù)王位時,根據(jù)占據(jù)王位天數(shù)將累計超稀有道具獎勵,當王位玩家被其他玩家戰(zhàn)勝替代時,所有占據(jù)王位天數(shù)累計的豐厚獎勵通過郵件發(fā)放給玩家。

三、具體玩法模擬

1. 玩家根據(jù)自身實力決定是否鼓舞去挑戰(zhàn)王

2. 當玩家當日達到戰(zhàn)損最低則成為王儲,次日0點登基為王

3. 成為王當日為在位第一天,王每日可在系統(tǒng)面板中領(lǐng)取貢品一份,同時根據(jù)在位天數(shù)累計超豐厚稀有道具獎勵。

4. 在位時間越長,王將獲得豐厚的稀有道具獎勵累積同時所有挑戰(zhàn)者獲得系統(tǒng)賦予的自然屬性越多,王在每日12點開啟挑戰(zhàn)前可決定自身鼓舞次數(shù)增加自身屬性防止被挑戰(zhàn)者擊敗?!就跣枰紤]挑戰(zhàn)者鼓舞上限及系統(tǒng)賦予的自然屬性來決定自身鼓舞多少次才能守住王位。】

四、后續(xù)繼續(xù)開發(fā):

成為王的玩家將擁有一定影響其他玩家的系統(tǒng)特權(quán),將會在后續(xù)功能中更新實現(xiàn)。敬請期待! 

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