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格子RPG技能BUFF釋放心得

時間:2013-11-27 10:54:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

第一個要講的技能,就是我們居家旅行殺人放火的必備神器,冰霜守護(hù)啦。這個蜘蛛網(wǎng)可是好東西,幫助我們過了無數(shù)的副本地圖啊。

其實呢。格子RPG里面的所有前X位技能都是按照這個規(guī)則來的。比如商人的盾等等。。

大家是不是看的有點暈?zāi)?。。簡單的總結(jié)一下就是:

1、BUFF技能會按照隊伍序號從大到小尋找目標(biāo)施放BUFF技能

2、優(yōu)先給沒有該BUFF的目標(biāo)施放技能

3、若所有目標(biāo)都擁有該BUFF,則按照隊伍序號從大到小給每個目標(biāo)施放BUFF技能,直到目標(biāo)次數(shù)用盡。

因此,如果你是土豪,有霸道的5級網(wǎng),那么7使魔的8人陣容上網(wǎng)順序是這樣的:

第一回合,給8、7、6號位上網(wǎng)。

第二回合,給5、4、3號位上網(wǎng)。

第三回合,只有2,1號沒有網(wǎng),在給2、1號位上網(wǎng)之后,技能仍剩余1次,此時所有目標(biāo)都有蜘蛛網(wǎng),因此給序號最大的8號位再次上網(wǎng);上網(wǎng)目標(biāo)為,2、1、8號位

第四回合,只有7,6號已經(jīng)沒有網(wǎng)(時間到,8號位已經(jīng)補過),在給7,6號上網(wǎng)之后,技能仍剩余1次,此時所有目標(biāo)都有蜘蛛網(wǎng),因此給序號最大的8號位再次上網(wǎng);上網(wǎng)目標(biāo)為7、6、8號位。(我們可以看到,雖然上網(wǎng)的順序在邏輯上與第一回合不同,但是結(jié)果是相同的。)

之后按照二三四回合的判定順序循環(huán)繼續(xù)。

當(dāng)然。我們都不是土豪啦。都是只能上兩個目標(biāo)的網(wǎng)。那我們的網(wǎng)是怎樣的呢?

在四使魔陣容(5人:6,4,3,2,1號位)時:

第一回合:6、4;

第二回合:3、2:

第三回合:1、6:然后4號位網(wǎng)到期消失

第四回合:4、6;3,2號位到期消失;

第五回合:3、2;

如此循環(huán)下去。我們可以看到6號位的主T在這種情況下只有第一回合會斷網(wǎng)。而且,即使有驅(qū)散類技能,下一回合也會優(yōu)先給6號位補網(wǎng)。所以這種判定會讓我們的主T在第一回合之后進(jìn)入安全時間。

而5使魔6人陣容時:

第一回合:7、6;

第二回合:4、3:

第三回合:2、1:7、6號位網(wǎng)到期消失

第四回合:7、6;4、3號位到期消失;

每三回合,就會有一回合7號位的主T斷網(wǎng)。

所以大家在屬性尚未達(dá)標(biāo),蜘蛛速度不夠時,采用少上一人的方式,用5人陣容代替6人陣容的原因就在于此。

看到這里,大家一定會稱贊游戲設(shè)定優(yōu)秀,那么這種判定方式一定是對我們有利的嗎?
答案是否定的。

我想大家一定都對深淵12-5的獅鷲有印象。1物攻暴擊大獅鷲+3魔攻復(fù)仇攻擊后排1人的惡心戰(zhàn)斗讓很多人痛苦不已。為了應(yīng)對,往往大家都是在1,2號位丟兩個炮灰,然后剩下4個人來打掉這個BOSS。

按道理持續(xù)3回合每次2個人的網(wǎng)可以完美覆蓋4個人,但是很多細(xì)心的玩家也許會發(fā)現(xiàn)。獅鷲往往仍然會打出一下非常高的“無網(wǎng)傷害”。這是為什么呢?讓我們來看一下加網(wǎng)的順序。

第一回合:7、6;

第二回合:4、3:

第三回合:此時所有人都有網(wǎng),因此網(wǎng)會上給7、6號位;

第四回合:此時仍然所有人都有網(wǎng),因此網(wǎng)還會上給7、6號位;回合結(jié)束時,4、3號位已經(jīng)斷網(wǎng)了。

第五回合:給4、3;號位補網(wǎng);

第六七回合因為所有人都有網(wǎng),仍然會連續(xù)賞給7、6號位,直到第八回合才給4、3號位補網(wǎng);

每三回合,就會有一回合4、3號位斷網(wǎng),而這場戰(zhàn)斗里,我們的3號位才是主T。。

如果我們的3號位也犧牲了,只剩下3個人呢?

第一回合:7、6;

第二回合:4、7:

第三回合:此時所有人都有網(wǎng),因此網(wǎng)會上給7、6號位;

第四回合:此時仍然所有人都有網(wǎng),因此網(wǎng)還會上給7、6號位;回合結(jié)束時,4號位已經(jīng)斷網(wǎng)了。

第五回合:給4號位補網(wǎng);同時給7號位上網(wǎng),

第六七回合因為所有人都有網(wǎng),仍然會連續(xù)賞給7、6號位,直到第八回合才給4號位補網(wǎng);

每三回合,就會有一回合4號位斷網(wǎng),而在這里,我們的4號位才是主T。。

事實上,即使看似完美的5人陣容,1號位也會在第3N+2回合結(jié)束時斷網(wǎng),要到第3N回合才再次補網(wǎng)。

結(jié)論是:在這種模式下,我們的后方將會無可避免的3回合發(fā)生一次斷網(wǎng)。

那么。我們的最后一個問題是。JJJ站哪里?怎么用?

對于廣大的非土豪們,我們是沒有神器的網(wǎng)三的。很容易可以看出,當(dāng)陣容人數(shù)大于等于6人時,主T的位置斷網(wǎng)就成了必然。既然不能改變,那就只有承受,然后我們需要看的就是,我們的JJJ到底是一個什么位置?

很多人都知道,JJJ不適合做主T,至少開技能的將軍不適合做主T。為什么呢?一個重要的原因就在于,JJJ在主T位置上,會導(dǎo)致蜘蛛網(wǎng)的效率大打折扣。因為3回合的持續(xù)時間,蜘蛛網(wǎng)將只能給前四位置提供保護(hù)。

有些時候我們需要把將軍放在2T的位置上,并且通過嘲諷來分?jǐn)傄恍┕糁鱐的高額魔法傷害,并且減少后排脆皮被攻擊,為了保證覆蓋,不得不站在第二高序號位置(即8人的7號位)上,此時蜘蛛網(wǎng)將每回合都給施放了強甲的將軍補網(wǎng),仍然只能對前四位置提供保護(hù)。

這時候有些同學(xué)就會想到,將軍的嘲諷和強甲持續(xù)2回合,那么我可不可以讓將軍每兩回合嘲諷一次呢?

當(dāng)然可以!事實上,很多時候我們使用將軍都是為了減少主T的壓力避免被一回合打死,以及保護(hù)后排,過多的嘲諷很多時候反而會導(dǎo)致將軍吸引了過多的火力(包括BOSS傷害),而沒有蛛網(wǎng)喪失魔防和抗性加成的將軍其實相對主T要脆弱的多,反而容易猝死;另外一個方面,當(dāng)你每隔一個回合釋放一次嘲諷,你會發(fā)現(xiàn),你的蛛網(wǎng)能夠額外多保護(hù)兩個“半人”。

當(dāng)奇數(shù)回合釋放蛛網(wǎng),加上蜘蛛速度較高,釋放序列為:87、76、54、87、63、75、87、76、54----6回合循環(huán)。

更多的時候,對方也許并沒有特別高的魔法傷害,我們的將軍僅僅是為了嘲諷對方的鹿頭。那么,沒有比1號位再適合她的了

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