創(chuàng)世兵魂個(gè)人戰(zhàn)模式攻略
時(shí)間:2013-11-06 16:49:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:創(chuàng)世兵魂個(gè)人戰(zhàn)模式規(guī)則
活動(dòng)說(shuō)明:
以經(jīng)典個(gè)人戰(zhàn)模式為基礎(chǔ):強(qiáng)調(diào)個(gè)人、鼓勵(lì)進(jìn)攻、加強(qiáng)游戲流暢
比賽規(guī)則:
1、基本規(guī)則
①、一場(chǎng)戰(zhàn)斗只有一個(gè)回合。
②、每人一個(gè)陣營(yíng)。任何玩家都沒(méi)有隊(duì)友,場(chǎng)上的其他玩家均是敵人。
③、無(wú)限復(fù)活。在場(chǎng)上的復(fù)活點(diǎn)隨機(jī)選擇一個(gè)復(fù)活
④、名次排行:以殺人數(shù)從高往低排列。
2、勝負(fù)規(guī)則
①、以殺人數(shù)為勝利規(guī)則時(shí):
②、殺人數(shù)首先到達(dá)房間勝利目標(biāo)設(shè)定的人數(shù)的玩家獲勝。
3、以時(shí)間為勝利規(guī)則:
①、時(shí)間到達(dá)時(shí)殺人數(shù)最高的玩家獲勝。
擊殺設(shè)定:
1、血包掉落(當(dāng)殺死敵人時(shí)對(duì)方位置隨機(jī)掉落血包)
①、血包誰(shuí)都可以看見(jiàn)
②、碰到血包恢復(fù)生命值
2、連殺強(qiáng)調(diào)
①、4連殺時(shí)出現(xiàn)光柱黃色。
②、5連殺時(shí)出現(xiàn)光柱黃色。
③、6連殺時(shí)出現(xiàn)光柱紅色。
④、6連殺以后繼續(xù)連殺,每次都出現(xiàn)光柱紅色。
3、領(lǐng)頭強(qiáng)調(diào)
第一名玩家角色頭上頂“皇冠”標(biāo)志
4、連死,雷達(dá)優(yōu)勢(shì)
連死 3次的玩家左上角雷達(dá)中顯示出其他玩家的位置,直到該玩家殺死一人其各玩家位置消失。
房間設(shè)置:
1、游戲模式:個(gè)人戰(zhàn)
作戰(zhàn)地圖:
①、黑色城鎮(zhèn)
②、極地小鎮(zhèn)
2、勝利條件和勝利目標(biāo):
①、40人
②、60人
3、勝利條件為“時(shí)間”,勝利目標(biāo)有:
①、5分鐘
4、比賽人員:
①、最多4人
②、最多6人
③、最多8人
④、最多10人
⑤、最多12人
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