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創(chuàng)世兵魂個(gè)人戰(zhàn)模式攻略

時(shí)間:2013-11-06 16:49:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

創(chuàng)世兵魂個(gè)人戰(zhàn)模式規(guī)則

活動(dòng)說(shuō)明:

以經(jīng)典個(gè)人戰(zhàn)模式為基礎(chǔ):強(qiáng)調(diào)個(gè)人、鼓勵(lì)進(jìn)攻、加強(qiáng)游戲流暢

比賽規(guī)則:

1、基本規(guī)則

①、一場(chǎng)戰(zhàn)斗只有一個(gè)回合。

②、每人一個(gè)陣營(yíng)。任何玩家都沒(méi)有隊(duì)友,場(chǎng)上的其他玩家均是敵人。

③、無(wú)限復(fù)活。在場(chǎng)上的復(fù)活點(diǎn)隨機(jī)選擇一個(gè)復(fù)活

④、名次排行:以殺人數(shù)從高往低排列。

2、勝負(fù)規(guī)則

①、以殺人數(shù)為勝利規(guī)則時(shí):

②、殺人數(shù)首先到達(dá)房間勝利目標(biāo)設(shè)定的人數(shù)的玩家獲勝。

3、以時(shí)間為勝利規(guī)則:

①、時(shí)間到達(dá)時(shí)殺人數(shù)最高的玩家獲勝。

擊殺設(shè)定:

1、血包掉落(當(dāng)殺死敵人時(shí)對(duì)方位置隨機(jī)掉落血包)

①、血包誰(shuí)都可以看見(jiàn)

②、碰到血包恢復(fù)生命值

2、連殺強(qiáng)調(diào)

①、4連殺時(shí)出現(xiàn)光柱黃色。

②、5連殺時(shí)出現(xiàn)光柱黃色。

③、6連殺時(shí)出現(xiàn)光柱紅色。

④、6連殺以后繼續(xù)連殺,每次都出現(xiàn)光柱紅色。

3、領(lǐng)頭強(qiáng)調(diào)

第一名玩家角色頭上頂“皇冠”標(biāo)志

4、連死,雷達(dá)優(yōu)勢(shì)

連死 3次的玩家左上角雷達(dá)中顯示出其他玩家的位置,直到該玩家殺死一人其各玩家位置消失。

房間設(shè)置:

1、游戲模式:個(gè)人戰(zhàn)

作戰(zhàn)地圖:

①、黑色城鎮(zhèn)

②、極地小鎮(zhèn)

2、勝利條件和勝利目標(biāo):

①、40人

②、60人

3、勝利條件為“時(shí)間”,勝利目標(biāo)有:

①、5分鐘

4、比賽人員:

①、最多4人

②、最多6人

③、最多8人

④、最多10人

⑤、最多12人

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