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輔助瞬間變主力《格子RPG》惡魔研究所首次揭秘

時(shí)間:2013-12-10 11:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

相信玩過MOBA網(wǎng)游的玩家都不陌生,無論是dota還是lol,隊(duì)伍里都會(huì)有一個(gè)要保著主力carry的角色,這類人物往往要犧牲自己的經(jīng)濟(jì)和裝備及實(shí)力的提升讓那些carry更加強(qiáng)大,我們把這一類人稱為輔助。

在回合制游戲《格子RPG》里,使魔雖然也可以造成一定的輸出,不過玩家普遍有好的裝備要先給主角,血統(tǒng)也會(huì)優(yōu)先升級(jí)主角的血統(tǒng),因此,大部分時(shí)間里,使魔還是充當(dāng)一個(gè)了輔助的作用,在戰(zhàn)斗中保護(hù)著主角對(duì)對(duì)手的輸出。不過這一情況現(xiàn)在將有所改善,惡魔研究所的出現(xiàn)讓使魔們儼然成為了戰(zhàn)斗中的絕對(duì)主力,這是怎么回事呢,且讓小編為大家一一道來。

格子RPG惡魔研究所大揭秘

使魔bb們

【使魔提升代價(jià)高】

在《格子RPG》里,使魔的提升方式并不少,不過難免和主角的提升有所沖突。血統(tǒng)之力啊裝備啊什么的,玩家通常都是優(yōu)先主角的,而血統(tǒng)之力更是稀缺物品,主角自己都不夠用,能分到使魔身上的又有多少呢?而通過獻(xiàn)祭的話又要犧牲別的使魔才能夠提升,代價(jià)也有些太高了。

格子RPG惡魔研究所大揭秘

使魔血統(tǒng)

格子RPG惡魔研究所大揭秘

使魔獻(xiàn)祭

【輔助變主力】

為了進(jìn)一步提升使魔的實(shí)力,使其變?yōu)橹髁Γ瑦耗а芯克鶛M空出世。玩家只需30級(jí)以后使用荒野探索功能,便有機(jī)會(huì)探索出惡魔研究所副本。當(dāng)某個(gè)使魔的屬性、技能達(dá)到一定條件后,即可以進(jìn)行“評(píng)價(jià)”。評(píng)價(jià)能夠大幅度提高使魔的物理傷害、魔法傷害、防御、魔防、速度。評(píng)價(jià)一共有10階,當(dāng)達(dá)到7階以上時(shí),能夠增加使魔兩個(gè)可穿戴的裝備數(shù)量。

格子RPG惡魔研究所大揭秘

使魔屬性

【登門拜訪 增進(jìn)友好】

當(dāng)然,天下沒有白吃的午餐,也沒有免費(fèi)的進(jìn)階。使魔評(píng)價(jià)則是需要消耗友好度的,求人辦事,可是要拿出點(diǎn)誠(chéng)意來的,不然人家憑什么幫你呢?所以,若想提升與研究所的友好度,每天的“拜訪”和“送禮”是必不可少的喲。用心的和研究所搞好關(guān)系,拿到更多的友好度吧!

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戰(zhàn)場(chǎng)carry

輔助一秒變主力,carry全場(chǎng)只在一念之間,各位《格子RPG》的玩家,你們準(zhǔn)備好了么?

網(wǎng)友評(píng)論