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火影忍者OL技能詳情解析

時(shí)間:2013-12-13 15:16:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

火影忍者OL玩家在升級(jí)到十二級(jí)的時(shí)候,開(kāi)放商城(招募)系統(tǒng),可以使用“羈絆卷軸”進(jìn)行卡片抽取,抽到的卡片可以直接變成忍者,也可以變成其他忍者的經(jīng)驗(yàn)值(主角不可使用)?;鹩叭陶逴L中,有“羈絆”關(guān)系的忍者均可觸發(fā)COBMO技,但實(shí)際上,只要符合連擊條件,就可以觸發(fā)COBMO技。

譬如,最典型的COBMO技就是,鳴人發(fā)動(dòng)影分身,造成小浮空→小浮空觸發(fā)佐助的體術(shù)二連擊,造成擊退→擊退觸發(fā)小櫻的鐵錘陷阱。注意一下,這一套COBMO技全部結(jié)算為第一個(gè)發(fā)動(dòng)者,也就是說(shuō),看起來(lái)打了很多下,實(shí)際上只結(jié)算為鳴人一個(gè)人。佐助的獨(dú)立技能不受任何影響。

那么,同樣的,只要可以造成浮空,均可以觸發(fā)佐助的連擊。所以,大家要去仔細(xì)的看忍者的技能。

目前忍者的常見(jiàn)各類(lèi)主動(dòng)技能為:造成小浮空、造成大浮空、造成擊退、造成倒地、造成睡眠、造成定身。

各類(lèi)被動(dòng)技能(觸發(fā)連擊)為:追打小浮空、追打大浮空、追打擊退、追**地、追打睡眠、追打定身、達(dá)到XX連擊進(jìn)行追打等。

研究透了忍者的技能,就可以搭配出千變?nèi)f化的COBMO組合。

其中,第七班(鳴人、佐助、櫻)的收集難度幾乎為零,鳴人和佐助跟著任務(wù)走就會(huì)獲得,小櫻需要進(jìn)行抽取。

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