無(wú)間陣型系統(tǒng)介紹
時(shí)間:2013-12-27 10:59:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:在無(wú)間游戲里,英雄間各有差異,戰(zhàn)場(chǎng)上千變?nèi)f化,使得戰(zhàn)斗時(shí)的陣型尤為重要,一個(gè)好的陣型往往可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
固定陣型分為5種:臨兵斗者、陣列在前、子丑寅卯、兩儀四象、天干地支,每一種都能夠帶來(lái)不同的屬性加成
1. 臨兵斗者(2/1/2):前排2:HP上限+2%, 中排1:攻擊力 +1% ,后排2:暴擊力+20
當(dāng)隊(duì)伍里有兩個(gè)戰(zhàn)神型英雄使用最佳,屬于中規(guī)中矩的陣型
2. 陣列在前(3/2): 前排: HP上限+2% 防御+1% 中排:HP+2% 攻擊+1%
此陣型放棄部分輸入轉(zhuǎn)而提高整個(gè)隊(duì)伍的生命力
3. 子丑寅卯(1/3/1): 前、中、后:攻擊力+1%,防御力+2%
此陣型使整個(gè)隊(duì)伍達(dá)到最大契合度,擁有防御力穩(wěn)固之外還有不俗的攻擊力加成,攻守兼?zhèn)洹?/p>
4. 兩儀四象(2/2/1): 前排:HP+%1,防御力+2% ,中排:閃避+30 , 后排:攻擊力+1%
全方面保護(hù)己方主要人物,做到滴水不漏,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)達(dá)到一招制敵。
5. 天干地支(1/2/2): 前排:HP+2% , 中排:暴擊+20,防御+1% , 后排:攻擊+1%
此陣容將攻擊與防守完美融合,但需要一個(gè)高品質(zhì)戰(zhàn)神充當(dāng)肉盾。
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